主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "在研剑来IP单机游戏-资深战斗策划",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责在研剑来IP单机游戏的战斗系统设计,包括但不限于战斗机制、技能系统、敌人AI等;\r\n2.根据游戏世界观和剧情需求,设计具有创新性和可玩性的战斗体验;\r\n3.与项目团队紧密合作,确保战斗设计与其他游戏系统的无缝衔接;\r\n4.对现有战斗系统进行持续优化,提升游戏平衡性和玩家体验。",
"requirements_text": "1.具备3年以上游戏战斗策划经验,有成功上线项目者优先;\r\n2.熟悉游戏设计原理,对战斗系统有深入理解;\r\n3.具备良好的逻辑思维能力和创新意识,能够独立完成战斗设计工作;\r\n4.良好的沟通能力和团队协作精神,能够承受项目压力。",
"skills": [AI生成
"团队协作",
"沟通能力",
"逻辑思维"
],
"preferred_qualifications": "1.有剑来IP相关工作经验者优先;\n2.熟悉Unreal引擎;\n3.对传统文化和武侠文化有深入了解和研究。",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"posting": {
"posting_id": "2080577826142203904",
"post_date": "2026-07-24",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2080577826142203904"
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"fulltext": "在研剑来IP单机游戏-资深战斗策划\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!\n1.负责在研剑来IP单机游戏的战斗系统设计,包括但不限于战斗机制、技能系统、敌人AI等;\r\n2.根据游戏世界观和剧情需求,设计具有创新性和可玩性的战斗体验;\r\n3.与项目团队紧密合作,确保战斗设计与其他游戏系统的无缝衔接;\r\n4.对现有战斗系统进行持续优化,提升游戏平衡性和玩家体验。\n1.具备3年以上游戏战斗策划经验,有成功上线项目者优先;\r\n2.熟悉游戏设计原理,对战斗系统有深入理解;\r\n3.具备良好的逻辑思维能力和创新意识,能够独立完成战斗设计工作;\r\n4.良好的沟通能力和团队协作精神,能够承受项目压力。\n1.有剑来IP相关工作经验者优先;\n2.熟悉Unreal引擎;\n3.对传统文化和武侠文化有深入了解和研究。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D010",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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