主分类:游戏美术与数字资产制作
辅助:游戏程序与图形技术研发(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "在研3A修仙游戏-动画绑定师",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责主机级别游戏角色及面部的高质量绑定制作(Maya为主,Max加分);\r\n2.负责绑定工具链及项目动画管线工具的开发与迭代维护;\r\n3.负责前沿动画AI技术研究,将最新的AI技术运用于项目动画管线提效;\r\n4.参与AI动画训练数据库的建设,编写批量工具实现动画数据的批量生成与处理;\r\n5.负责角色动态骨骼,布料,头发物理在引擎中的制作(Unity为主,UE加分);\r\n6.与客户端协作,负责gameplay及Timeline动画功能逻辑的实现及日常问题解决(Unity为主,UE加分)。",
"requirements_text": "1.岗位要求;\r\n2.拥有3年以上游戏行业从业经验,熟悉游戏开发与角色绑定的全流程;\r\n3.精通Maya绑定和动画模块,熟练掌握Python脚本开发,C++能力加分;\r\n4.精通metahuman/Superman角色绑定制作与对应动画管线;\r\n5.熟练掌握Unity引擎,精通引擎动画模块,具备一定3C逻辑调试能力;\r\n6.具备良好的审美能力,能为动画师提供技术支持,提升整体动画品质。",
"skills": [AI生成
"Python",
"C++",
"Unity",
"动画"
],
"preferred_qualifications": "1.加分项;\r\n2.对AI技术有深入研究,掌握AI Coding;\r\n3.动捕,面捕,动捕精修流程经验。",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"contact_methods": [
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"posting": {
"posting_id": "2081638645990862848",
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"hire_time": "未披露",
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"fulltext": "在研3A修仙游戏-动画绑定师\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.负责主机级别游戏角色及面部的高质量绑定制作(Maya为主,Max加分);\r\n2.负责绑定工具链及项目动画管线工具的开发与迭代维护;\r\n3.负责前沿动画AI技术研究,将最新的AI技术运用于项目动画管线提效;\r\n4.参与AI动画训练数据库的建设,编写批量工具实现动画数据的批量生成与处理;\r\n5.负责角色动态骨骼,布料,头发物理在引擎中的制作(Unity为主,UE加分);\r\n6.与客户端协作,负责gameplay及Timeline动画功能逻辑的实现及日常问题解决(Unity为主,UE加分)。\n1.岗位要求;\r\n2.拥有3年以上游戏行业从业经验,熟悉游戏开发与角色绑定的全流程;\r\n3.精通Maya绑定和动画模块,熟练掌握Python脚本开发,C++能力加分;\r\n4.精通metahuman/Superman角色绑定制作与对应动画管线;\r\n5.熟练掌握Unity引擎,精通引擎动画模块,具备一定3C逻辑调试能力;\r\n6.具备良好的审美能力,能为动画师提供技术支持,提升整体动画品质。\n1.加分项;\r\n2.对AI技术有深入研究,掌握AI Coding;\r\n3.动捕,面捕,动捕精修流程经验。",
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