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《暗区突围》端游-战斗策划

未披露 · 上海 · 腾讯

主分类:游戏系统策划
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
        "job_title": "《暗区突围》端游-战斗策划",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "上海",
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    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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    "requirements": {
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        "degree": "本科及以上学历",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.基于写实风格,负责游戏内战斗模块相关的设计和制作,包括玩法操作设计与优化、角色健康状态、装备道具等;\r\n2.设计、推进制作、验收、迭代战斗模块的功能、手感、美术表现等;\r\n3.撰写相关需求,协调和优化制作管线,推进需求落地,保证完成质量;\r\n4.根据测试、CE、运营的数据和反馈,归因和改良相应内容,提升品质。",
        "requirements_text": "1.本科及以上学历,1年及以上战斗策划工作经验,有射击游戏项目开发经验者优先;\n2.热爱射击类游戏,对品类有过研究和一定认知。熟悉撤离类玩法射击游戏者优先;\n3.熟练使用UE4,熟悉相关开发流程;\n4.有良好的团队协作和沟通能力;\n5.对于PC及Console游戏有一定的体验积累。",
        "skills": [AI生成
            "团队协作",
            "沟通能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.重度射击游戏玩家优先,有射击游戏项目开发经验优先。",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
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        "post_date": "2026-08-03",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "《暗区突围》端游-战斗策划\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!\n1.基于写实风格,负责游戏内战斗模块相关的设计和制作,包括玩法操作设计与优化、角色健康状态、装备道具等;\r\n2.设计、推进制作、验收、迭代战斗模块的功能、手感、美术表现等;\r\n3.撰写相关需求,协调和优化制作管线,推进需求落地,保证完成质量;\r\n4.根据测试、CE、运营的数据和反馈,归因和改良相应内容,提升品质。\n1.本科及以上学历,1年及以上战斗策划工作经验,有射击游戏项目开发经验者优先;\n2.热爱射击类游戏,对品类有过研究和一定认知。熟悉撤离类玩法射击游戏者优先;\n3.熟练使用UE4,熟悉相关开发流程;\n4.有良好的团队协作和沟通能力;\n5.对于PC及Console游戏有一定的体验积累。\n1.重度射击游戏玩家优先,有射击游戏项目开发经验优先。",
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