职位详情

职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:tencent:2082098242211983360

UE微恐轻动作项目-资深战斗策划(3C方向)

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏系统策划
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "UE微恐轻动作项目-资深战斗策划(3C方向)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "深圳",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "产品"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责微恐轻动作品类下的战斗3C框架搭建与品质把控,包含角色/武器/命中/受击/镜头/手感等核心体感设计;\n2.制定近战、物理操控、枪械及道具类互动的3C规范和动作表现标准,确保微恐氛围下轻动作的紧张感、操作爽快感与真实感的平衡;\n3.深入参与角色动作、特效、音效、镜头震动、震屏命中反馈等跨模块联调,对角色与怪物在微恐场景中的战斗体验整体负责;\n4.搭建并迭代3C评估指标与调试工具链,沉淀品类方法论,推动战斗模块生产管线与工具链优化,提升团队产出质量与效率;\n5.跟踪版本数据、直播/社区反馈与测试表现,持续精修3C细节,打磨上线口碑。",
        "requirements_text": "1.资深战斗策划经验,拥有至少一款上线的动作/射击/生存恐怖类项目完整3C设计经历,并能提供体验案例或视频佐证;\n2.对微恐、怪谈、民俗异境等类型化题材有深入理解,能够将氛围压迫感与轻动作爽快感有机融合;\n3.精通UE蓝图,能独立搭建3C原型并完成迭代调优,熟悉动作状态机、IK、Motion Warping、Procedural Animation 等相关技术;\n4.具备优秀的手感判断力和审美鉴赏力,能够准确拆解对标产品的体验差异并给出可落地的改进方案;\n5.跨职能沟通能力强,能稳定推动3C相关事项的跨部门协作。",
        "skills": [AI生成
            "沟通能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "未披露",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2082098242211983360"
            }
        ]
    },
    "posting": {
        "posting_id": "2082098242211983360",
        "post_date": "2026-07-28",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2082098242211983360"
    },
    "fulltext": "UE微恐轻动作项目-资深战斗策划(3C方向)\n1.负责微恐轻动作品类下的战斗3C框架搭建与品质把控,包含角色/武器/命中/受击/镜头/手感等核心体感设计;\n2.制定近战、物理操控、枪械及道具类互动的3C规范和动作表现标准,确保微恐氛围下轻动作的紧张感、操作爽快感与真实感的平衡;\n3.深入参与角色动作、特效、音效、镜头震动、震屏命中反馈等跨模块联调,对角色与怪物在微恐场景中的战斗体验整体负责;\n4.搭建并迭代3C评估指标与调试工具链,沉淀品类方法论,推动战斗模块生产管线与工具链优化,提升团队产出质量与效率;\n5.跟踪版本数据、直播/社区反馈与测试表现,持续精修3C细节,打磨上线口碑。\n1.资深战斗策划经验,拥有至少一款上线的动作/射击/生存恐怖类项目完整3C设计经历,并能提供体验案例或视频佐证;\n2.对微恐、怪谈、民俗异境等类型化题材有深入理解,能够将氛围压迫感与轻动作爽快感有机融合;\n3.精通UE蓝图,能独立搭建3C原型并完成迭代调优,熟悉动作状态机、IK、Motion Warping、Procedural Animation 等相关技术;\n4.具备优秀的手感判断力和审美鉴赏力,能够准确拆解对标产品的体验差异并给出可落地的改进方案;\n5.跨职能沟通能力强,能稳定推动3C相关事项的跨部门协作。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D010",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
    }
}