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Technology Platform-游戏引擎开发工程师

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "Technology Platform-游戏引擎开发工程师",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "深圳",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "技术"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
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            "cycle": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责QQ飞车手游项目引擎与CPU/GPU性能分析与优化方案落地;\r\n2.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位与解决;\r\n3.负责引擎定制与渲染特性开发,增强游戏表现力。",
        "requirements_text": "1.有良好的数学、算法、c++基础;\r\n2.3年以上游戏引擎开发和维护经验,熟悉Unity/Unreal引擎架构;\r\n3.熟悉图形学与各种渲染技术,熟悉shader与渲染管线开发与定制;\r\n4.有移动游戏优化经验,掌握移动端图形优化技巧;\r\n5.责任心强,善于沟通,有敬业精神,具备良好的沟通与团队协作能力。",
        "skills": [AI生成
            "C++",
            "Unity",
            "Unreal",
            "团队协作",
            "渲染"
        ],
        "preferred_qualifications": "未披露",
        "job_highlights": "未披露"
    },
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    "posting": {
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        "post_date": "2026-08-25",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "Technology Platform-游戏引擎开发工程师\n1.负责QQ飞车手游项目引擎与CPU/GPU性能分析与优化方案落地;\r\n2.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位与解决;\r\n3.负责引擎定制与渲染特性开发,增强游戏表现力。\n1.有良好的数学、算法、c++基础;\r\n2.3年以上游戏引擎开发和维护经验,熟悉Unity/Unreal引擎架构;\r\n3.熟悉图形学与各种渲染技术,熟悉shader与渲染管线开发与定制;\r\n4.有移动游戏优化经验,掌握移动端图形优化技巧;\r\n5.责任心强,善于沟通,有敬业精神,具备良好的沟通与团队协作能力。",
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