主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "Technology Platform-游戏引擎开发工程师",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "技术"AI生成
},
"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责QQ飞车手游项目引擎与CPU/GPU性能分析与优化方案落地;\r\n2.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位与解决;\r\n3.负责引擎定制与渲染特性开发,增强游戏表现力。",
"requirements_text": "1.有良好的数学、算法、c++基础;\r\n2.3年以上游戏引擎开发和维护经验,熟悉Unity/Unreal引擎架构;\r\n3.熟悉图形学与各种渲染技术,熟悉shader与渲染管线开发与定制;\r\n4.有移动游戏优化经验,掌握移动端图形优化技巧;\r\n5.责任心强,善于沟通,有敬业精神,具备良好的沟通与团队协作能力。",
"skills": [AI生成
"C++",
"Unity",
"Unreal",
"团队协作",
"渲染"
],
"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2082434681986527232"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "2082434681986527232",
"post_date": "2026-08-25",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2082434681986527232"
},
"fulltext": "Technology Platform-游戏引擎开发工程师\n1.负责QQ飞车手游项目引擎与CPU/GPU性能分析与优化方案落地;\r\n2.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位与解决;\r\n3.负责引擎定制与渲染特性开发,增强游戏表现力。\n1.有良好的数学、算法、c++基础;\r\n2.3年以上游戏引擎开发和维护经验,熟悉Unity/Unreal引擎架构;\r\n3.熟悉图形学与各种渲染技术,熟悉shader与渲染管线开发与定制;\r\n4.有移动游戏优化经验,掌握移动端图形优化技巧;\r\n5.责任心强,善于沟通,有敬业精神,具备良好的沟通与团队协作能力。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T006",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}