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职位列表 链接失效 不适用(官网全量采集) official:tencent:2083113546815811584

生态发展部-高级3D角色美术专家

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "job_title": "生态发展部-高级3D角色美术专家",
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    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "本科及以上学历",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责炫舞手游二代核心3D角色资产生产专项攻坚与突破,提升管线生产效率的升级与迭代;\r\n2.与策划、程序团队紧密协作,深入理解角色在游戏中的功能定位与表现需求,输出高校匹配的管线工艺提效方案与建设;\r\n3.参与制定3D角色美术标准与规范,指导并审核外包及团队成员产出,保证项目美术品质的一致性与高标准;\r\n4.持续跟踪行业前沿技术与美术趋势,探索创新的美术表现手法,为项目提供前瞻性的美术设计思路。",
        "requirements_text": "1.本科及以上学历,美术、雕塑、数字媒体艺术或相关专业背景,5年以上游戏行业3D角色美术经验,有成功手游项目主美或专家级角色制作经验优先;\r\n2.精通3D建模软件(如ZBrush、Maya、Blender等)及贴图绘制工具(如Substance Painter、Photoshop等),具备高模雕刻、低模拓扑、UV布局、PBR材质制作全流程能力;\r\n3.对人体结构、服装结构、色彩搭配及角色动态表现有扎实功底和独特审美,能够独立完成高品质角色从概念到成品的全流程制作;\r\n4.具备优秀的沟通协调能力和跨团队合作意识,能够清晰表达设计理念并推动方案落地;\r\n5.强烈的责任心与自我驱动力,能够在高压环境下保持高效产出,并持续优化个人与团队的美术生产效率。",
        "skills": [AI生成
            "Photoshop",
            "团队协作",
            "沟通协调",
            "沟通能力",
            "建模"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.有3D舞蹈类或时尚换装类游戏角色制作经验,熟悉角色动作表现与服装动态效果;\r\n2.有主导大型游戏项目美术风格落地经验,能独立负责角色美术方向规划与团队管理;\r\n3.熟悉次世代美术制作流程,有UE4/UE5或Unity引擎中角色资源应用与优化经验。",
        "job_highlights": "1.参与打造国内头部头部音乐舞蹈IP续作,项目影响力大,个人产出直接面向千万级用户群体;\r\n2.与行业内顶尖美术团队合作,享有丰富的美术资源共享与技术交流机会,快速提升个人专业视野;\r\n3.开放式创作环境,鼓励创新与个性化表达,为优秀美术人才提供充分的发挥空间与职业成长路径。"
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    "contact": {
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    "fulltext": "生态发展部-高级3D角色美术专家\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.负责炫舞手游二代核心3D角色资产生产专项攻坚与突破,提升管线生产效率的升级与迭代;\r\n2.与策划、程序团队紧密协作,深入理解角色在游戏中的功能定位与表现需求,输出高校匹配的管线工艺提效方案与建设;\r\n3.参与制定3D角色美术标准与规范,指导并审核外包及团队成员产出,保证项目美术品质的一致性与高标准;\r\n4.持续跟踪行业前沿技术与美术趋势,探索创新的美术表现手法,为项目提供前瞻性的美术设计思路。\n1.本科及以上学历,美术、雕塑、数字媒体艺术或相关专业背景,5年以上游戏行业3D角色美术经验,有成功手游项目主美或专家级角色制作经验优先;\r\n2.精通3D建模软件(如ZBrush、Maya、Blender等)及贴图绘制工具(如Substance Painter、Photoshop等),具备高模雕刻、低模拓扑、UV布局、PBR材质制作全流程能力;\r\n3.对人体结构、服装结构、色彩搭配及角色动态表现有扎实功底和独特审美,能够独立完成高品质角色从概念到成品的全流程制作;\r\n4.具备优秀的沟通协调能力和跨团队合作意识,能够清晰表达设计理念并推动方案落地;\r\n5.强烈的责任心与自我驱动力,能够在高压环境下保持高效产出,并持续优化个人与团队的美术生产效率。\n1.有3D舞蹈类或时尚换装类游戏角色制作经验,熟悉角色动作表现与服装动态效果;\r\n2.有主导大型游戏项目美术风格落地经验,能独立负责角色美术方向规划与团队管理;\r\n3.熟悉次世代美术制作流程,有UE4/UE5或Unity引擎中角色资源应用与优化经验。",
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