主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "《火影忍者》手游特效概念原画设计师",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
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"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责游戏中特效相关的原画设计,包括特效概念图、氛围图等创作;\r\n2.根据需求完成特效素材的细节设计,并提供相关的原画输出;\r\n3.与特效制作团队紧密协作,保证设计与最终效果的顺利实现。",
"requirements_text": "1.具有较强的手绘基础、色感、良好的审美;\r\n2.熟练使用绘图软件(如Photoshop、Painter等),并具备良好的创作能力;\r\n3.具备较强的氛围绘画能力,能够为游戏中的特效设计创造出符合游戏氛围的原画;\r\n4.热爱游戏,玩游戏有较强的兴趣,并能够根据游戏需求调整创作风格;\r\n5.具有一定的特效实现原理知识,能够理解特效的制作和实现过程,具有跨部门沟通能力;\r\n6.具备一定的团队协作精神和良好的沟通能力。",
"skills": [AI生成
"Photoshop",
"团队协作",
"沟通能力"
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"job_highlights": "未披露"
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"fulltext": "《火影忍者》手游特效概念原画设计师\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.负责游戏中特效相关的原画设计,包括特效概念图、氛围图等创作;\r\n2.根据需求完成特效素材的细节设计,并提供相关的原画输出;\r\n3.与特效制作团队紧密协作,保证设计与最终效果的顺利实现。\n1.具有较强的手绘基础、色感、良好的审美;\r\n2.熟练使用绘图软件(如Photoshop、Painter等),并具备良好的创作能力;\r\n3.具备较强的氛围绘画能力,能够为游戏中的特效设计创造出符合游戏氛围的原画;\r\n4.热爱游戏,玩游戏有较强的兴趣,并能够根据游戏需求调整创作风格;\r\n5.具有一定的特效实现原理知识,能够理解特效的制作和实现过程,具有跨部门沟通能力;\r\n6.具备一定的团队协作精神和良好的沟通能力。",
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