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《火影忍者》手游特效概念原画设计师

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "job_title": "《火影忍者》手游特效概念原画设计师",
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        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "responsibilities": "1.负责游戏中特效相关的原画设计,包括特效概念图、氛围图等创作;\r\n2.根据需求完成特效素材的细节设计,并提供相关的原画输出;\r\n3.与特效制作团队紧密协作,保证设计与最终效果的顺利实现。",
        "requirements_text": "1.具有较强的手绘基础、色感、良好的审美;\r\n2.熟练使用绘图软件(如Photoshop、Painter等),并具备良好的创作能力;\r\n3.具备较强的氛围绘画能力,能够为游戏中的特效设计创造出符合游戏氛围的原画;\r\n4.热爱游戏,玩游戏有较强的兴趣,并能够根据游戏需求调整创作风格;\r\n5.具有一定的特效实现原理知识,能够理解特效的制作和实现过程,具有跨部门沟通能力;\r\n6.具备一定的团队协作精神和良好的沟通能力。",
        "skills": [AI生成
            "Photoshop",
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    "fulltext": "《火影忍者》手游特效概念原画设计师\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.负责游戏中特效相关的原画设计,包括特效概念图、氛围图等创作;\r\n2.根据需求完成特效素材的细节设计,并提供相关的原画输出;\r\n3.与特效制作团队紧密协作,保证设计与最终效果的顺利实现。\n1.具有较强的手绘基础、色感、良好的审美;\r\n2.熟练使用绘图软件(如Photoshop、Painter等),并具备良好的创作能力;\r\n3.具备较强的氛围绘画能力,能够为游戏中的特效设计创造出符合游戏氛围的原画;\r\n4.热爱游戏,玩游戏有较强的兴趣,并能够根据游戏需求调整创作风格;\r\n5.具有一定的特效实现原理知识,能够理解特效的制作和实现过程,具有跨部门沟通能力;\r\n6.具备一定的团队协作精神和良好的沟通能力。",
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