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UE5自研IP跨平台射击游戏-游戏客户端开发-gameplay方向

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "responsibilities": "1.核心 Gameplay 开发:负责 UE5 项目局内模式玩法及核心模块(道具、技能、战斗、关卡流程等)的设计与开发;\r\n2.玩法架构设计:负责局内玩法框架与规则系统的架构设计;\r\n3.负责大地图玩法的客户端逻辑设计、加载与卸载策略调优及玩法结合落地;\r\n4.客户端帧率/内存优化及玩家操作体验打磨。",
        "requirements_text": "1.精通 C++,熟练掌握 UE5 核心架构与底层机制;\r\n2.具备 UE4/UE5 多人在线游戏实际开发经验,有 FPS/TPS 多人竞技游戏局内 Gameplay 或大地图项目经验者优先;\r\n3.熟悉客户端网络同步机制、地图流式加载(Streaming)与常用卡顿/内存调优手段;\r\n4.具备良好的沟通协作能力与工程化思维,热爱游戏行业,对射击游戏有浓厚兴趣,自驱力强,注重细节与玩家体验。",
        "skills": [AI生成
            "C++"
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        "job_highlights": "未披露"
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    "fulltext": "UE5自研IP跨平台射击游戏-游戏客户端开发-gameplay方向\n在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。\n1.核心 Gameplay 开发:负责 UE5 项目局内模式玩法及核心模块(道具、技能、战斗、关卡流程等)的设计与开发;\r\n2.玩法架构设计:负责局内玩法框架与规则系统的架构设计;\r\n3.负责大地图玩法的客户端逻辑设计、加载与卸载策略调优及玩法结合落地;\r\n4.客户端帧率/内存优化及玩家操作体验打磨。\n1.精通 C++,熟练掌握 UE5 核心架构与底层机制;\r\n2.具备 UE4/UE5 多人在线游戏实际开发经验,有 FPS/TPS 多人竞技游戏局内 Gameplay 或大地图项目经验者优先;\r\n3.熟悉客户端网络同步机制、地图流式加载(Streaming)与常用卡顿/内存调优手段;\r\n4.具备良好的沟通协作能力与工程化思维,热爱游戏行业,对射击游戏有浓厚兴趣,自驱力强,注重细节与玩家体验。",
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