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《暗区突围》端游-2D角色设计-游戏枪械设计

未披露 · 上海 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "job_title": "《暗区突围》端游-2D角色设计-游戏枪械设计",
        "job_level": "未披露",AI生成
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        "location": "上海",
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        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责游戏内枪械的原型和皮肤设计工作;\r\n2.负责部分的硬表面道具设计工作;\r\n3.负责对接外包设计内容的反馈,并且跟进3D资产制作效果的调整和引擎内最终效果的打磨。",
        "requirements_text": "1.3年以上游戏行业相关工作经验,对FPS游戏有经验者优先;\n2.熟练掌握Photoshop等2D软件,并对3D辅助流程比较熟悉,有一定工业模型软件使用经验;\n3.对游戏场景中的军事装备比较了解,对游戏枪械的结构以及游戏中的军事文化有一定的了解;\n4.有团队合作精神,有责任感,有自驱力,能和策划和开发高效的沟通;\n5.有端游开发经验者优先。",
        "skills": [AI生成
            "Photoshop",
            "团队协作"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.3年以上游戏行业相关工作经验,对FPS游戏有经验者优先;5.有端游开发经验者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
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        "post_date": "2026-08-13",
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    "fulltext": "《暗区突围》端游-2D角色设计-游戏枪械设计\n1.负责游戏内枪械的原型和皮肤设计工作;\r\n2.负责部分的硬表面道具设计工作;\r\n3.负责对接外包设计内容的反馈,并且跟进3D资产制作效果的调整和引擎内最终效果的打磨。\n1.3年以上游戏行业相关工作经验,对FPS游戏有经验者优先;\n2.熟练掌握Photoshop等2D软件,并对3D辅助流程比较熟悉,有一定工业模型软件使用经验;\n3.对游戏场景中的军事装备比较了解,对游戏枪械的结构以及游戏中的军事文化有一定的了解;\n4.有团队合作精神,有责任感,有自驱力,能和策划和开发高效的沟通;\n5.有端游开发经验者优先。",
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