主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "《暗区突围》端游-2D角色设计-游戏枪械设计",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责游戏内枪械的原型和皮肤设计工作;\r\n2.负责部分的硬表面道具设计工作;\r\n3.负责对接外包设计内容的反馈,并且跟进3D资产制作效果的调整和引擎内最终效果的打磨。",
"requirements_text": "1.3年以上游戏行业相关工作经验,对FPS游戏有经验者优先;\n2.熟练掌握Photoshop等2D软件,并对3D辅助流程比较熟悉,有一定工业模型软件使用经验;\n3.对游戏场景中的军事装备比较了解,对游戏枪械的结构以及游戏中的军事文化有一定的了解;\n4.有团队合作精神,有责任感,有自驱力,能和策划和开发高效的沟通;\n5.有端游开发经验者优先。",
"skills": [AI生成
"Photoshop",
"团队协作"
],
"preferred_qualifications": "1.3年以上游戏行业相关工作经验,对FPS游戏有经验者优先;5.有端游开发经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"posting": {
"posting_id": "2085274203510190080",
"post_date": "2026-08-13",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "《暗区突围》端游-2D角色设计-游戏枪械设计\n1.负责游戏内枪械的原型和皮肤设计工作;\r\n2.负责部分的硬表面道具设计工作;\r\n3.负责对接外包设计内容的反馈,并且跟进3D资产制作效果的调整和引擎内最终效果的打磨。\n1.3年以上游戏行业相关工作经验,对FPS游戏有经验者优先;\n2.熟练掌握Photoshop等2D软件,并对3D辅助流程比较熟悉,有一定工业模型软件使用经验;\n3.对游戏场景中的军事装备比较了解,对游戏枪械的结构以及游戏中的军事文化有一定的了解;\n4.有团队合作精神,有责任感,有自驱力,能和策划和开发高效的沟通;\n5.有端游开发经验者优先。",
"standard_classification": {
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