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灰境行者-资深动画师

未披露 · 上海 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
        "job_title": "灰境行者-资深动画师",
        "job_level": "高级",AI生成
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        "location": "上海",
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        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.根据世界观故事自行设计关卡剧情动画,包括分镜和动画资产;\r\n2.负责与项目组相关的需求部门对接需求,统筹和规划资源产出,把控动画品质;\r\n3.负责推进引擎动画工具的优化和升级,提高产出效率;\r\n4.负责监修外包制作,把控品质和进度。",
        "requirements_text": "1.拥有3年以上游戏开发经验以及5年以上影视相关行业的CG动画,熟悉UE引擎,熟悉游戏动画整个制作管线;\r\n2.对视听语言、画面layout、表演表现、剪辑节奏等动画制作流程有充分的把控能力;\r\n3.拥有Max,Maya,MotionBuilder等软件相关内容经验;\r\n4.拥有熟悉动态捕捉全流程相关经验;\r\n5.具备分镜设计能力和后期视频剪辑能力。",
        "skills": [AI生成
            "视频剪辑",
            "动画"
        ],
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    "fulltext": "灰境行者-资深动画师\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.根据世界观故事自行设计关卡剧情动画,包括分镜和动画资产;\r\n2.负责与项目组相关的需求部门对接需求,统筹和规划资源产出,把控动画品质;\r\n3.负责推进引擎动画工具的优化和升级,提高产出效率;\r\n4.负责监修外包制作,把控品质和进度。\n1.拥有3年以上游戏开发经验以及5年以上影视相关行业的CG动画,熟悉UE引擎,熟悉游戏动画整个制作管线;\r\n2.对视听语言、画面layout、表演表现、剪辑节奏等动画制作流程有充分的把控能力;\r\n3.拥有Max,Maya,MotionBuilder等软件相关内容经验;\r\n4.拥有熟悉动态捕捉全流程相关经验;\r\n5.具备分镜设计能力和后期视频剪辑能力。",
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