主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "《三角洲行动》战斗策划-新星引力计划(深圳)",
"job_level": "校招",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责枪械武器的研发,包括枪械设计,数值平衡性调整,枪械手感优化等;\n2.深入参与3C打磨、武器战斗对抗Build设计,以及跟进相应的交互、角色表现等模块的调优;\n3.根据数据分析、调研报告对武器生态进行持续的分析,推进武器、战斗体验的优化迭代。",
"requirements_text": "1.对主流FPS、射击竞技类游戏有大量体验,对游戏3C与机制设计以及复杂战斗循环/技能搭配有深入的理解,有射击游戏研发经验优先;\n2.具备理性思考和感性设计的能力,能够创造有趣的体验,并且通过数据驱动、用户驱动完成稳定的体验收束;\n3.有良好的团队合作精神,较强的沟通、抗压能力。",
"skills": [AI生成
"团队协作"
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"preferred_qualifications": "1.对主流FPS、射击竞技类游戏有大量体验,对游戏3C与机制设计以及复杂战斗循环/技能搭配有深入的理解,有射击游戏研发经验优先",
"job_highlights": "未披露"
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"posting": {
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"update_date": "20260917",
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"fulltext": "《三角洲行动》战斗策划-新星引力计划(深圳)\n1.负责枪械武器的研发,包括枪械设计,数值平衡性调整,枪械手感优化等;\n2.深入参与3C打磨、武器战斗对抗Build设计,以及跟进相应的交互、角色表现等模块的调优;\n3.根据数据分析、调研报告对武器生态进行持续的分析,推进武器、战斗体验的优化迭代。\n1.对主流FPS、射击竞技类游戏有大量体验,对游戏3C与机制设计以及复杂战斗循环/技能搭配有深入的理解,有射击游戏研发经验优先;\n2.具备理性思考和感性设计的能力,能够创造有趣的体验,并且通过数据驱动、用户驱动完成稳定的体验收束;\n3.有良好的团队合作精神,较强的沟通、抗压能力。",
"standard_classification": {
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