职位详情

职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:tencent:2087079359847510016

3D动作策略游戏《虚环》-3D角色设计师

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "3D动作策略游戏《虚环》-3D角色设计师",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "深圳",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "设计"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责主导项目角色美术风格的定义、研发与实现。深入解构二次元面部美学与形体特征,制定从2D设计到3D模型的风格塑造及品质的美术效果提升方案,输出角色标杆;\r\n2.主导二次元风格化渲染、材质表现(如PBR+NPR材质)等关键技术方案的预研、开发与落地;\r\n3.负责对关键角色资产进行质量把关与效果评审,指导并赋能团队美术师;\r\n4.深度参与角色设计、绑定、动画等环节的协同,提供专业的前置建议与解决方案。关注行业技术与艺术趋势,进行前瞻性技术预研与艺术风格探索。",
        "requirements_text": "1.具备5年以上角色美术制作经验,扎实的美术基础,熟悉人体结构和形体表现,能熟练使用Maya/3D Max、ZBrush, Substance Painter, Marvelous DesignerI具完成高质量角色资产;\r\n2.深刻理解二次元面部美学和形体比例,擅长从2D到3D的神韵转化与风格塑造。同时具备对轮廓剪影及细节的归纳整合能力,能承担角色品质标杆职责;\r\n3.对二次元文化、主流二次元游戏的美术风格有深入研究和极高敏感度;\r\n4.拥有完整的PBR+NPR项目经验,对二次元和风格化有深入理解,能通过引擎调试实现高品质视觉表现;\r\n5.对于提升美术效果有执着的追求,对于产出品质有极致的要求,具备自主学习、问题解决与自我优化能力;\r\n6.具备良好的语言表达,沟通及理解能力。",
        "skills": [AI生成
            "动画",
            "渲染"
        ],
        "preferred_qualifications": "未披露",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2087079359847510016"
            }
        ]
    },
    "posting": {
        "posting_id": "2087079359847510016",
        "post_date": "2026-09-15",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2087079359847510016"
    },
    "fulltext": "3D动作策略游戏《虚环》-3D角色设计师\n1.负责主导项目角色美术风格的定义、研发与实现。深入解构二次元面部美学与形体特征,制定从2D设计到3D模型的风格塑造及品质的美术效果提升方案,输出角色标杆;\r\n2.主导二次元风格化渲染、材质表现(如PBR+NPR材质)等关键技术方案的预研、开发与落地;\r\n3.负责对关键角色资产进行质量把关与效果评审,指导并赋能团队美术师;\r\n4.深度参与角色设计、绑定、动画等环节的协同,提供专业的前置建议与解决方案。关注行业技术与艺术趋势,进行前瞻性技术预研与艺术风格探索。\n1.具备5年以上角色美术制作经验,扎实的美术基础,熟悉人体结构和形体表现,能熟练使用Maya/3D Max、ZBrush, Substance Painter, Marvelous DesignerI具完成高质量角色资产;\r\n2.深刻理解二次元面部美学和形体比例,擅长从2D到3D的神韵转化与风格塑造。同时具备对轮廓剪影及细节的归纳整合能力,能承担角色品质标杆职责;\r\n3.对二次元文化、主流二次元游戏的美术风格有深入研究和极高敏感度;\r\n4.拥有完整的PBR+NPR项目经验,对二次元和风格化有深入理解,能通过引擎调试实现高品质视觉表现;\r\n5.对于提升美术效果有执着的追求,对于产出品质有极致的要求,具备自主学习、问题解决与自我优化能力;\r\n6.具备良好的语言表达,沟通及理解能力。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D003",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
    }
}