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天美《怪物猎人:旅人》-系统策划

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏系统策划
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "天美《怪物猎人:旅人》-系统策划",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "深圳",
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    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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    "requirements": {
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        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.独立负责游戏核心系统的设计,包括但不限于养成、玩法、功能;\r\n2.独立完成系统的落地,并保证卓越的系统体验;\r\n3.根据反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,持续优化提升内容品质;\r\n4.善于沟通,能够与开发、美术清晰地表达自己的设计思路,保证开发质量。",
        "requirements_text": "1.3年以上系统策划工作经验,具备系统架构能力,有养成系统的独立设计经验;\r\n2.熟练掌握游戏研发工作流程,有良好的文档撰写习惯,文档可读性强;\r\n3.逻辑清晰,善于沟通,做事认真负责,能细致专注处理好重要的工作细节,有较强抗压能力;\r\n4.热爱游戏,对玩家的需求有较为深刻的理解,有重度动作/MMO/卡牌游戏体验经历/研发经历优先。",
        "skills": [AI生成
            "系统架构"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.深入体验过怪物猎人系列者优先;\r\n2.独立负责过一款游戏系统或赛季玩法规划者优先。",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
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        "post_date": "2026-08-11",
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        "update_date": "20260917",
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    "fulltext": "天美《怪物猎人:旅人》-系统策划\n1.独立负责游戏核心系统的设计,包括但不限于养成、玩法、功能;\r\n2.独立完成系统的落地,并保证卓越的系统体验;\r\n3.根据反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,持续优化提升内容品质;\r\n4.善于沟通,能够与开发、美术清晰地表达自己的设计思路,保证开发质量。\n1.3年以上系统策划工作经验,具备系统架构能力,有养成系统的独立设计经验;\r\n2.熟练掌握游戏研发工作流程,有良好的文档撰写习惯,文档可读性强;\r\n3.逻辑清晰,善于沟通,做事认真负责,能细致专注处理好重要的工作细节,有较强抗压能力;\r\n4.热爱游戏,对玩家的需求有较为深刻的理解,有重度动作/MMO/卡牌游戏体验经历/研发经历优先。\n1.深入体验过怪物猎人系列者优先;\r\n2.独立负责过一款游戏系统或赛季玩法规划者优先。",
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