主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "腾讯游戏生态发展部-技术美术",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责游戏渲染效果的研发与优化,提升画面表现力;\n2.开发各类技术美术工具,提高美术制作效率与质量;\n3.与程序、美术团队紧密合作,实现技术需求与艺术效果的平衡;\n4.研究并应用前沿图形技术,推动项目视觉效果的突破;\n5.参与制定技术美术规范与流程,确保项目高效推进;\n6.推动项目各方朝项目目标前进。",
"requirements_text": "1.扎实的计算机图形学基础,熟悉渲染管线与着色器编写;\n2.具备良好的美术基础,理解光影、材质、色彩等视觉原理;\n3.熟练掌握至少一种主流3D软件(如Maya、3ds Max、Blender);\n4.熟练使用至少一种编程语言(如C++、Python、HLSL/GLSL);\n5.有完整上线项目经验者优先;\n6.具备良好的沟通能力、团队协作精神、全局视角与大局观。",
"skills": [AI生成
"Python",
"C++",
"团队协作",
"沟通能力",
"渲染"
],
"preferred_qualifications": "1.有音游相关项目开发经验;\n2.在图形学领域有研究成果或技术博客分享。",
"job_highlights": "1.参与腾讯顶级游戏项目,与行业顶尖团队共同打造高品质游戏;\r\n2.提供前沿技术学习与实践机会,接触最新图形技术趋势;\r\n3.开放的技术氛围,鼓励创新与个人技术成长;\r\n4.丰厚的薪资福利与广阔的职业发展空间。"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"type": "apply_link",
"value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2087788646714486784"
}
]
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"posting": {
"posting_id": "2087788646714486784",
"post_date": "2026-08-31",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2087788646714486784"
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"fulltext": "腾讯游戏生态发展部-技术美术\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.负责游戏渲染效果的研发与优化,提升画面表现力;\n2.开发各类技术美术工具,提高美术制作效率与质量;\n3.与程序、美术团队紧密合作,实现技术需求与艺术效果的平衡;\n4.研究并应用前沿图形技术,推动项目视觉效果的突破;\n5.参与制定技术美术规范与流程,确保项目高效推进;\n6.推动项目各方朝项目目标前进。\n1.扎实的计算机图形学基础,熟悉渲染管线与着色器编写;\n2.具备良好的美术基础,理解光影、材质、色彩等视觉原理;\n3.熟练掌握至少一种主流3D软件(如Maya、3ds Max、Blender);\n4.熟练使用至少一种编程语言(如C++、Python、HLSL/GLSL);\n5.有完整上线项目经验者优先;\n6.具备良好的沟通能力、团队协作精神、全局视角与大局观。\n1.有音游相关项目开发经验;\n2.在图形学领域有研究成果或技术博客分享。",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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