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高级游戏叙事策划(AI辅助工具方向)

未披露 · 上海 · 腾讯

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "高级游戏叙事策划(AI辅助工具方向)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "上海",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "产品"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "本科及以上",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.参与游戏智能NPC系统的叙事设计,基于大模型构建NPC行为逻辑,包括人格库、动态记忆与多轮对话策略;制定实时响应规则,在可预测性与涌现感之间取得平衡;产出Prompt模板及剧情种子数据;\r\n2.探索AI辅助叙事的应用方式,借助大模型工具、自主编写Skill及开发提效工具,提升内容生产效率;\r\n3.从叙事专业视角,协助优化AI辅助游戏制作工具。具备产品策划思维,能够通过埋点、自主设计优化及用户访谈等方式,持续迭代工具体验,降低用户的使用门槛。",
        "requirements_text": "1.本科及以上,3年以上游戏叙事策划经验(含 1 年 AI 相关经验);\r\n2.深入理解LLM在游戏中的应用,精通复杂角色扮演Prompt设计;\r\n3.具备产品思维,有工具类产品落地经验优先;\r\n4.熟悉Unity/Unreal基础逻辑,理解行为树、状态机。",
        "skills": [AI生成
            "Unity",
            "Unreal"
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        "preferred_qualifications": "3.具备产品思维,有工具类产品落地经验优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
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        "post_date": "2026-08-21",
        "hire_time": "未披露",
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    "fulltext": "高级游戏叙事策划(AI辅助工具方向)\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!\n1.参与游戏智能NPC系统的叙事设计,基于大模型构建NPC行为逻辑,包括人格库、动态记忆与多轮对话策略;制定实时响应规则,在可预测性与涌现感之间取得平衡;产出Prompt模板及剧情种子数据;\r\n2.探索AI辅助叙事的应用方式,借助大模型工具、自主编写Skill及开发提效工具,提升内容生产效率;\r\n3.从叙事专业视角,协助优化AI辅助游戏制作工具。具备产品策划思维,能够通过埋点、自主设计优化及用户访谈等方式,持续迭代工具体验,降低用户的使用门槛。\n1.本科及以上,3年以上游戏叙事策划经验(含 1 年 AI 相关经验);\r\n2.深入理解LLM在游戏中的应用,精通复杂角色扮演Prompt设计;\r\n3.具备产品思维,有工具类产品落地经验优先;\r\n4.熟悉Unity/Unreal基础逻辑,理解行为树、状态机。",
    "standard_classification": {
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