主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "高级游戏叙事策划(AI辅助工具方向)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科及以上",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.参与游戏智能NPC系统的叙事设计,基于大模型构建NPC行为逻辑,包括人格库、动态记忆与多轮对话策略;制定实时响应规则,在可预测性与涌现感之间取得平衡;产出Prompt模板及剧情种子数据;\r\n2.探索AI辅助叙事的应用方式,借助大模型工具、自主编写Skill及开发提效工具,提升内容生产效率;\r\n3.从叙事专业视角,协助优化AI辅助游戏制作工具。具备产品策划思维,能够通过埋点、自主设计优化及用户访谈等方式,持续迭代工具体验,降低用户的使用门槛。",
"requirements_text": "1.本科及以上,3年以上游戏叙事策划经验(含 1 年 AI 相关经验);\r\n2.深入理解LLM在游戏中的应用,精通复杂角色扮演Prompt设计;\r\n3.具备产品思维,有工具类产品落地经验优先;\r\n4.熟悉Unity/Unreal基础逻辑,理解行为树、状态机。",
"skills": [AI生成
"Unity",
"Unreal"
],
"preferred_qualifications": "3.具备产品思维,有工具类产品落地经验优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2088138054010322944"
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"posting": {
"posting_id": "2088138054010322944",
"post_date": "2026-08-21",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2088138054010322944"
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"fulltext": "高级游戏叙事策划(AI辅助工具方向)\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!\n1.参与游戏智能NPC系统的叙事设计,基于大模型构建NPC行为逻辑,包括人格库、动态记忆与多轮对话策略;制定实时响应规则,在可预测性与涌现感之间取得平衡;产出Prompt模板及剧情种子数据;\r\n2.探索AI辅助叙事的应用方式,借助大模型工具、自主编写Skill及开发提效工具,提升内容生产效率;\r\n3.从叙事专业视角,协助优化AI辅助游戏制作工具。具备产品策划思维,能够通过埋点、自主设计优化及用户访谈等方式,持续迭代工具体验,降低用户的使用门槛。\n1.本科及以上,3年以上游戏叙事策划经验(含 1 年 AI 相关经验);\r\n2.深入理解LLM在游戏中的应用,精通复杂角色扮演Prompt设计;\r\n3.具备产品思维,有工具类产品落地经验优先;\r\n4.熟悉Unity/Unreal基础逻辑,理解行为树、状态机。",
"standard_classification": {
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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