主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "UE5自研IP跨平台射击游戏-服务器开发工程师-游戏后台服务",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "技术"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责游戏后台核心服务的开发,包括大厅、房间、匹配、关系链、聊天等模块;\r\n2.参与网关、存储与 DS 调度等模块的开发及性能优化;\r\n3.负责服务稳定性与可观测性建设,参与压测、容量评估及线上问题定位。",
"requirements_text": "1.精通 Go 语言,熟悉并发模型,有性能调优经验;\r\n2.有分布式微服务实践经验,熟悉 gRPC/Protobuf、Kubernetes、微服务治理、OpenTelemetry 可观测体系;\r\n3.具备良好的沟通协作能力,热爱游戏行业,自驱力强,乐于探索。",
"skills": [AI生成
"Kubernetes",
"微服务",
"性能调优",
"Go"
],
"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "UE5自研IP跨平台射击游戏-服务器开发工程师-游戏后台服务\n在腾讯,后台开发工程师不仅是“又快又稳”的问题解决专家,更是生态共创者。你将与技术团队一同沉淀优质代码,让它成为我们共有的宝贵资产。在不同的业务场景和技术发展阶段,你的架构思维也将帮助更多协作团队拓展新的思考。我们也珍视你的挑战精神,同时欢迎你一起参与团队愿景、文化和产品方向的探讨。\n1.负责游戏后台核心服务的开发,包括大厅、房间、匹配、关系链、聊天等模块;\r\n2.参与网关、存储与 DS 调度等模块的开发及性能优化;\r\n3.负责服务稳定性与可观测性建设,参与压测、容量评估及线上问题定位。\n1.精通 Go 语言,熟悉并发模型,有性能调优经验;\r\n2.有分布式微服务实践经验,熟悉 gRPC/Protobuf、Kubernetes、微服务治理、OpenTelemetry 可观测体系;\r\n3.具备良好的沟通协作能力,热爱游戏行业,自驱力强,乐于探索。",
"standard_classification": {
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