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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:tencent:2089249020924051456

OG项目组-资深载具概念设计师

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "OG项目组-资深载具概念设计师",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
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        "location": "深圳",
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    "company": {
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        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责游戏项目中各类载具的概念设计,包括汽车、摩托车、船只、飞行器及特殊载具等;\r\n2.根据项目世界观、玩法需求和美术风格,输出高质量概念设计方案;\r\n3.协助主美完善载具方向的视觉语言,确保设计与游戏整体风格统一;\r\n4.与策划、3D 美术、场景美术等团队协作,推动设计从概念到游戏资产落地;\r\n5.通过草图、设定图、三视图、细节图、Paint Over 等形式支持生产制作;\r\n6.研究真实载具、工业设计、机械结构及相关视觉资料,保证设计的合理性与原创性。",
        "requirements_text": "1.5 年及以上游戏、影视或相关行业概念设计经验,有载具设计经验优先;\r\n2.具备扎实的美术基础,熟悉构图、色彩、明暗、形体、材质、剪影和设计语言;\r\n3.对车辆、机械结构、工业设计有较深入理解,能兼顾视觉表现与功能合理性;\r\n4.熟练使用 Photoshop 等绘画工具,具备 Blender、Maya、3ds Max、ZBrush 等 3D 软件经验者优先;\r\n5.能够独立完成从草图创意到高完成度设计图的完整流程;\r\n6.有良好的沟通能力、团队协作意识和自驱力,能够适应项目迭代节奏。",
        "skills": [AI生成
            "Photoshop",
            "团队协作",
            "沟通能力"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.有开放世界、写实风格、AAA 或主机游戏项目经验;\r\n2.熟悉游戏美术生产流程及引擎表现,如 Unreal Engine 或 Unity;\r\n3.有 3D 辅助概念设计、Keyframe、Paint Over 经验;\r\n4.有汽车设计、工业设计、机械设计相关背景;\r\n5.对摄影、电影镜头语言和视觉叙事有良好理解。",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
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    "fulltext": "OG项目组-资深载具概念设计师\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.负责游戏项目中各类载具的概念设计,包括汽车、摩托车、船只、飞行器及特殊载具等;\r\n2.根据项目世界观、玩法需求和美术风格,输出高质量概念设计方案;\r\n3.协助主美完善载具方向的视觉语言,确保设计与游戏整体风格统一;\r\n4.与策划、3D 美术、场景美术等团队协作,推动设计从概念到游戏资产落地;\r\n5.通过草图、设定图、三视图、细节图、Paint Over 等形式支持生产制作;\r\n6.研究真实载具、工业设计、机械结构及相关视觉资料,保证设计的合理性与原创性。\n1.5 年及以上游戏、影视或相关行业概念设计经验,有载具设计经验优先;\r\n2.具备扎实的美术基础,熟悉构图、色彩、明暗、形体、材质、剪影和设计语言;\r\n3.对车辆、机械结构、工业设计有较深入理解,能兼顾视觉表现与功能合理性;\r\n4.熟练使用 Photoshop 等绘画工具,具备 Blender、Maya、3ds Max、ZBrush 等 3D 软件经验者优先;\r\n5.能够独立完成从草图创意到高完成度设计图的完整流程;\r\n6.有良好的沟通能力、团队协作意识和自驱力,能够适应项目迭代节奏。\n1.有开放世界、写实风格、AAA 或主机游戏项目经验;\r\n2.熟悉游戏美术生产流程及引擎表现,如 Unreal Engine 或 Unity;\r\n3.有 3D 辅助概念设计、Keyframe、Paint Over 经验;\r\n4.有汽车设计、工业设计、机械设计相关背景;\r\n5.对摄影、电影镜头语言和视觉叙事有良好理解。",
    "standard_classification": {
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