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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:tencent:2089250903222829056

PC/Console 项目数据分析师(Publishing Data Analyst)

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:数据分析与数据科学
算法与数据
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "responsibilities": "团队介绍\nLevel Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。\nLevel Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。\nLevel Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。\n想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。\n\n岗位职责\n1. 产品预估模型\n构建并迭代发行预估模型:基于品类基准、愿望单、Beta 测试、UR 测试,输出保守/基准/乐观三档销量与收入预估\n校准 Steam 愿望单→首周转化率、首月→首年系数等关键参数,建立内部 Benchmark 数据库\n按平台(Steam/Xbox/PS/Epic)拆分预测,结合分成阶梯、区域定价、退款率建模\n2. 竞品与品类分析\n维护 PC/Console 核心品类竞品数据库:销量估算、DAU/MAU、定价、更新频率、评测情感\n定期输出品类趋势报告:新品成功率、头部集中度、品类增长/衰退信号\n3. P&L 建模与敏感度分析\n构建多年度 P&L 模型(收入侧:本体/GaaS/DLC;成本侧:研发/营销/平台/运营)\n计算 Break-Even 销量、回本周期、LTV/CAC 等投资决策指标\n4. 玩家行为与运营分析\n设计核心指标体系:获客(Wishlist/CTR)、活跃(DAU/MAU)、留存(D1/D7/D30)、付费(ARPU/转化率/LTV)\nBeta 测试数据分析:玩家进度、付费意愿信号,输出优化建议\n上线后 Live Ops 数据支持:赛季效果分析、版本更新 lift 测算\n5. 数据基建\n推动竞品/平台/游戏内数据的自动化采集与 ETL 管线\n搭建发行侧 BI 看板(Tableau/Power BI/Metabase),为团队提供自助查询能力\n\n岗位要求\n1、PC/主机经验,5 年以上数据分析经验,其中至少 2 年游戏行业数据分析(PC/Console 优先);或 5 年以上数据分析经验 + 自身为 PC/Console 重度核心玩家(Steam/PSN/Xbox 游戏库 100+),深度理解玩家行为与游戏生态\n2、英语作为工作语言,能流畅阅读英文行业报告(Newzoo/SteamDB/GameDiscoverCo),分析 Steam 英文评测文本情感,参与英文会议讨论;\n3、数据分析/商业分析/数据科学岗位累计 5 年以上,有预测建模或预估模型的实际构建经验;\n4、熟练掌握 SQL,能独立完成复杂查询与数据清洗\n5、熟练使用 Python 或 R 进行数据建模与统计分析\n6、熟练使用至少一种 BI 工具(Tableau / Power BI / Metabase / Looker Studio)\n7、数据叙事能力:将分析结果转化为清晰的结构化报告与可视化呈现\n8、了解 PC/Console 游戏生态:愿望单、商店页、评测机制、赛季运营\n加分项\nSteam 数据源实操(SteamDB / GameSensor / VG Insights / GameDiscoverCo)\nGame Analytics / Firebase / PlayFab 等游戏分析工具使用经验\n爬虫开发经验(Scrapy / API 接入)\n游戏经济系统分析能力\nA/B 测试设计与分析经验\n\n腾讯致力于提供平等就业机会\n在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。\r\nWork Location: China-Shenzhen",
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