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《异人之下》高级游戏特效设计师

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
        "job_title": "《异人之下》高级游戏特效设计师",
        "job_level": "高级",AI生成
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        "location": "深圳",
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        "job_category": "设计"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.核心特效制作:负责游戏内局内战斗特效或过场演出特效的设计与制作,并能根据反馈进行修改优化;\r\n2.外包跟进与沟通:协助管理外包资源的制作进度,负责日常沟通与初步的质量反馈,确保外包效果符合项目基本要求;\r\n3.跨部门配合落地:与策划、程序同事配合,跟进特效在游戏引擎内的最终效果实现,协助解决基础的表现力问题。",
        "requirements_text": "1.3-5年游戏或影视特效相关从业经验,熟练掌握特效基础原理与制作流程,具备一定的美术审美能力和节奏感;\n2.对战斗打击感有基础认知,能通过特效辅助提升操作反馈,或对镜头、构图有基本感知,能配合需求制作出有氛围感的演出特效;\n3.工作主动,责任心强,乐于沟通与协作,对特效技术有学习兴趣,愿意接触行业新工具或表现手法。",
        "skills": [AI生成
            "沟通能力",
            "美术",
            "色彩与构图"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.了解或尝试过AI辅助设计工具;\n2.能做简单的特效前期概念草稿;\n3.有Houdini或类似程序化工具的基础操作经验;\n4.有外包对接或带人经验。",
        "job_highlights": "未披露"
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    "fulltext": "《异人之下》高级游戏特效设计师\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.核心特效制作:负责游戏内局内战斗特效或过场演出特效的设计与制作,并能根据反馈进行修改优化;\r\n2.外包跟进与沟通:协助管理外包资源的制作进度,负责日常沟通与初步的质量反馈,确保外包效果符合项目基本要求;\r\n3.跨部门配合落地:与策划、程序同事配合,跟进特效在游戏引擎内的最终效果实现,协助解决基础的表现力问题。\n1.3-5年游戏或影视特效相关从业经验,熟练掌握特效基础原理与制作流程,具备一定的美术审美能力和节奏感;\n2.对战斗打击感有基础认知,能通过特效辅助提升操作反馈,或对镜头、构图有基本感知,能配合需求制作出有氛围感的演出特效;\n3.工作主动,责任心强,乐于沟通与协作,对特效技术有学习兴趣,愿意接触行业新工具或表现手法。\n1.了解或尝试过AI辅助设计工具;\n2.能做简单的特效前期概念草稿;\n3.有Houdini或类似程序化工具的基础操作经验;\n4.有外包对接或带人经验。",
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