主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"job": {
"job_title": "预研动作手游-主美",
"job_level": "未披露",AI生成
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"location": "深圳",
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"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
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"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.主导游戏角色原画整体风格定位,结合项目世界观、剧情设定,制定角色原画设计标准和美术规范,把控全流程角色设计的统一性和高品质;\r\n2.独立负责核心角色(主角、关键NPC、核心怪物等)的原画设计全流程,包括人设创意构思、线稿绘制、色彩搭配、细节刻画,输出兼具创意性、观赏性和可落地性的设计作品;\r\n3.深度参与项目美术需求研讨,对接策划、建模等相关部门,准确理解需求并转化为设计方案,为建模、动画等后续环节提供专业美术指导,确保设计方案可落地执行;\r\n4.审核团队内角色原画作品,提出针对性优化建议,指导初级/中级画师提升创作能力,统筹角色原画创作进度,确保符合项目时间节点和美术标准;\r\n5.跟踪行业前沿美术趋势(重点关注二次元、动漫改编类),积累设计灵感,推动角色原画设计创新,优化创作流程,提升团队整体创作效率和作品品质;\r\n6.配合完成项目宣传插画、角色延展设计等相关美术工作,确保宣传物料与游戏整体美术风格统。",
"requirements_text": "1.美术相关专业(插画、动画、视觉设计等),具备扎实的美术功底,深厚的绘画基础(人体结构、透视、色彩理论、光影表现等);\n2.项目经验:具备完整原创游戏项目(从立项到上线)角色原画创作经验,能独立负责角色设计全流程,有成熟的个人作品集(需包含完整角色设计案例,含人设、线稿、上色、细节展示);\n3.技能要求:熟练使用Photoshop、SAI等绘画软件,能独立完成线稿、上色、细节刻画;具备良好的设计思维和创意能力,能精准把握不同角色的性格、气质,结合项目设定输出有辨识度的设计;\n4.职业素养:责任心强,执行力强,能承受项目压力,按时完成交付任务;具备良好的沟通能力、团队协作能力,能准确理解需求并落地执行;有良好的审美能力,对细节有严格要求,善于接受反馈并快速优化。",
"skills": [AI生成
"Photoshop",
"团队协作",
"沟通能力",
"动画",
"视觉设计"
],
"preferred_qualifications": "1.有二次元风格、动漫改编游戏角色原画创作经验者优先,熟悉主流二次元游戏美术风格(日系、国风二次元等),能精准匹配动漫IP的角色设计调性;\r\n2.具备一定的插画创作能力、场景原画基础者优先,能配合完成部分宣传插画、角色延展设计;\r\n3.熟悉游戏角色建模流程,了解建模对原画设计的要求,能输出便于建模落地的设计方案者优先;\r\n4.有知名二次元游戏、头部动漫IP改编游戏项目经验,或个人作品有较高行业认可度者优先。",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"contact_methods": [
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"posting": {
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"fulltext": "预研动作手游-主美\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.主导游戏角色原画整体风格定位,结合项目世界观、剧情设定,制定角色原画设计标准和美术规范,把控全流程角色设计的统一性和高品质;\r\n2.独立负责核心角色(主角、关键NPC、核心怪物等)的原画设计全流程,包括人设创意构思、线稿绘制、色彩搭配、细节刻画,输出兼具创意性、观赏性和可落地性的设计作品;\r\n3.深度参与项目美术需求研讨,对接策划、建模等相关部门,准确理解需求并转化为设计方案,为建模、动画等后续环节提供专业美术指导,确保设计方案可落地执行;\r\n4.审核团队内角色原画作品,提出针对性优化建议,指导初级/中级画师提升创作能力,统筹角色原画创作进度,确保符合项目时间节点和美术标准;\r\n5.跟踪行业前沿美术趋势(重点关注二次元、动漫改编类),积累设计灵感,推动角色原画设计创新,优化创作流程,提升团队整体创作效率和作品品质;\r\n6.配合完成项目宣传插画、角色延展设计等相关美术工作,确保宣传物料与游戏整体美术风格统。\n1.美术相关专业(插画、动画、视觉设计等),具备扎实的美术功底,深厚的绘画基础(人体结构、透视、色彩理论、光影表现等);\n2.项目经验:具备完整原创游戏项目(从立项到上线)角色原画创作经验,能独立负责角色设计全流程,有成熟的个人作品集(需包含完整角色设计案例,含人设、线稿、上色、细节展示);\n3.技能要求:熟练使用Photoshop、SAI等绘画软件,能独立完成线稿、上色、细节刻画;具备良好的设计思维和创意能力,能精准把握不同角色的性格、气质,结合项目设定输出有辨识度的设计;\n4.职业素养:责任心强,执行力强,能承受项目压力,按时完成交付任务;具备良好的沟通能力、团队协作能力,能准确理解需求并落地执行;有良好的审美能力,对细节有严格要求,善于接受反馈并快速优化。\n1.有二次元风格、动漫改编游戏角色原画创作经验者优先,熟悉主流二次元游戏美术风格(日系、国风二次元等),能精准匹配动漫IP的角色设计调性;\r\n2.具备一定的插画创作能力、场景原画基础者优先,能配合完成部分宣传插画、角色延展设计;\r\n3.熟悉游戏角色建模流程,了解建模对原画设计的要求,能输出便于建模落地的设计方案者优先;\r\n4.有知名二次元游戏、头部动漫IP改编游戏项目经验,或个人作品有较高行业认可度者优先。",
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