主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "预研项目主美-微信小游戏",
"job_level": "未披露",AI生成
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"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
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"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.把控整体美术风格与审美基调:为项目确立并统一 2D 美术风格,输出风格指引,对最终画面效果与品质负责;\n2.熟悉2D游戏 制作流程:统筹 2D 角色、2D 场景、2D 特效、Spine 骨骼动画、UI 五大模块的设计与产出,保证各环节风格一致、性能达标;\n3.制定美术规范与工作流:建立从设计、制作到验收的标准流程与资源规范,把控 Unity 引擎下的美术表现与性能平衡(内存、Draw Call、包体);\n4.落地 AI 美术工作流:将 AI 生图 / 生成式工具应用到角色、场景、特效、UI 等制作环节,搭建\"AI 辅助 + 人工精修\"的高效生产管线,持续提升产能与质量;\n5.计划与进度管理:制定美术排期,跟进产出进度,把控外包需求、发放与验收,管理项目美术资源;\n6.跨岗位协同:与策划、程序高效协作,保证美术资源从效果到落地实现的一致性。",
"requirements_text": "1.完整项目经验:具备至少 1-2 款游戏(微信小游戏 / 手游)从立项到上线的完整美术经验;\n2.2D 全能力覆盖:了解 2D 设计流程、精通2D 特效、Spine 动画、对于UI有一定把控力 并能统筹全部工艺、对每一环节的品质和实现方式有清晰判断;\n3.审美与功底:美术功底扎实,对造型、色彩、构图、氛围有较强把控力,能独立定义并把控项目的美术风格与审美调性;\n4.引擎理解:熟悉 Unity 引擎下 2D 美术资源的制作、导入与优化,理解小游戏平台的性能与包体约束;\n5.AI 应用能力:熟悉主流 AI 绘画 / 生成式工具(如 Stable Diffusion、ComfyUI、Midjourney 等),能将 AI 能力实际应用到 2D 制作工艺中,并有搭建或优化 AI 美术生产流程的意识与实践;\n6.软素质:责任心强、审美在线、沟通协作顺畅,能与策划/程序共同推进项目。",
"skills": [AI生成
"Unity",
"动画"
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"preferred_qualifications": "1.有微信小游戏 / IAA 休闲品类项目经验;\n2.有主导搭建 AI 美术工作流 / 生产管线 的实际案例;\n3.有独立完成过完整风格 Demo(从概念到可落地资源)的经验;\n4.熟悉 Spine 动画与 Unity 的联动调试。",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"contact_methods": [
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
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"fulltext": "预研项目主美-微信小游戏\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.把控整体美术风格与审美基调:为项目确立并统一 2D 美术风格,输出风格指引,对最终画面效果与品质负责;\n2.熟悉2D游戏 制作流程:统筹 2D 角色、2D 场景、2D 特效、Spine 骨骼动画、UI 五大模块的设计与产出,保证各环节风格一致、性能达标;\n3.制定美术规范与工作流:建立从设计、制作到验收的标准流程与资源规范,把控 Unity 引擎下的美术表现与性能平衡(内存、Draw Call、包体);\n4.落地 AI 美术工作流:将 AI 生图 / 生成式工具应用到角色、场景、特效、UI 等制作环节,搭建\"AI 辅助 + 人工精修\"的高效生产管线,持续提升产能与质量;\n5.计划与进度管理:制定美术排期,跟进产出进度,把控外包需求、发放与验收,管理项目美术资源;\n6.跨岗位协同:与策划、程序高效协作,保证美术资源从效果到落地实现的一致性。\n1.完整项目经验:具备至少 1-2 款游戏(微信小游戏 / 手游)从立项到上线的完整美术经验;\n2.2D 全能力覆盖:了解 2D 设计流程、精通2D 特效、Spine 动画、对于UI有一定把控力 并能统筹全部工艺、对每一环节的品质和实现方式有清晰判断;\n3.审美与功底:美术功底扎实,对造型、色彩、构图、氛围有较强把控力,能独立定义并把控项目的美术风格与审美调性;\n4.引擎理解:熟悉 Unity 引擎下 2D 美术资源的制作、导入与优化,理解小游戏平台的性能与包体约束;\n5.AI 应用能力:熟悉主流 AI 绘画 / 生成式工具(如 Stable Diffusion、ComfyUI、Midjourney 等),能将 AI 能力实际应用到 2D 制作工艺中,并有搭建或优化 AI 美术生产流程的意识与实践;\n6.软素质:责任心强、审美在线、沟通协作顺畅,能与策划/程序共同推进项目。\n1.有微信小游戏 / IAA 休闲品类项目经验;\n2.有主导搭建 AI 美术工作流 / 生产管线 的实际案例;\n3.有独立完成过完整风格 Demo(从概念到可落地资源)的经验;\n4.熟悉 Spine 动画与 Unity 的联动调试。",
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