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J3-UE5微恐射击-UE5客户端开发(怪物/AI)

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "job_title": "J3-UE5微恐射击-UE5客户端开发(怪物/AI)",
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        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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    "requirements": {
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        "degree": "未披露",
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        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责基于UE5引擎的高品质怪物系统的开发与打磨;\n2.负责玩家扮演怪物的开发制作,包括3C、技能战斗、动画表现、网络同步等工作;\n3.负责AI怪物的开发制作,包括AI行为、导航寻路、技能系统、动画表现、物理模拟等工作;\n4.评估技术方案可行性,推进核心技术方案落地,持续完善怪物框架;\n5.建设完善开发工具链,提高怪物制作管线效率。",
        "requirements_text": "1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验;\n2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;\n3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;\n4.责任心强,对游戏技术有追求;\n5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。",
        "skills": [AI生成
            "TypeScript",
            "C++",
            "沟通能力",
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        "preferred_qualifications": "5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先",
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    "fulltext": "J3-UE5微恐射击-UE5客户端开发(怪物/AI)\n1.负责基于UE5引擎的高品质怪物系统的开发与打磨;\n2.负责玩家扮演怪物的开发制作,包括3C、技能战斗、动画表现、网络同步等工作;\n3.负责AI怪物的开发制作,包括AI行为、导航寻路、技能系统、动画表现、物理模拟等工作;\n4.评估技术方案可行性,推进核心技术方案落地,持续完善怪物框架;\n5.建设完善开发工具链,提高怪物制作管线效率。\n1.熟悉UE开发,有2年及以上游戏客户端开发经验;\n2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;\n3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于分析问题、解决问题;\n4.责任心强,对游戏技术有追求;\n5.有UE开发经验、FPS游戏开发经验者优先。",
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