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游戏 AI 智能体算法工程师-小游戏/休闲游戏方向

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:通用算法研发(其他方向)
算法与数据
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "游戏 AI 智能体算法工程师-小游戏/休闲游戏方向",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "深圳",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "技术"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
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            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
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        "benefits": "未披露"
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    "requirements": {
        "working_years": 0,
        "degree": "硕士及以上学历",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责小游戏/休闲游戏场景下 AI Bot / AI 智能体的算法研发,并落地到真实对局;\r\n2.基于大模型(LLM)、多模态与强化学习技术,研发通用游戏智能体架构,实现拟人化的陪玩机器人、对战对手与 NPC 行为,支持难度分级与风格多样化;\r\n3.针对小游戏低延迟、端侧资源受限的特点,推进模型轻量化与低时延推理优化,并搭建对局数据合成、仿真环境及 Bot 能力评测体系;\r\n4.与策划、客户端、引擎团队协作,完成 Bot 从方案设计到上线的全流程,并持续迭代优化。",
        "requirements_text": "1.计算机、人工智能、自动化、应用数学、控制工程等相关专业,硕士及以上学历;\r\n2.精通 Python,熟练使用 PyTorch 等深度学习框架,具备扎实的工程落地能力;\r\n3.深入理解强化学习(PPO、DQN 等)或大模型推理 / 对齐技术,有实际训练与调优经验;\r\n4.具备游戏 AI Bot / 智能体的算法设计与工程实现能力,熟悉 Bot 决策架构(行为树、GOAP、蒙特卡洛树搜索等),有游戏 Bot、AI 对战或陪玩机器人的开发经验;\r\n5.熟悉 LLM / 多模态 Agent 技术栈者优先。",
        "skills": [AI生成
            "Python",
            "PyTorch",
            "深度学习",
            "强化学习",
            "算法设计",
            "大语言模型",
            "智能体开发"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.有轻量模型部署优化经验(量化、蒸馏、端侧推理),或熟悉微信小游戏 / 休闲游戏研发;\n2.熟悉棋牌、消除、休闲竞技等品类玩法规则;\n3.在 NeurIPS、ICML、ICLR、AAAI 等发表过相关论文,或参加过游戏 AI 相关竞赛并获奖。",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2091705378583789568"
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    "posting": {
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        "post_date": "2026-08-31",
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    "fulltext": "游戏 AI 智能体算法工程师-小游戏/休闲游戏方向\n1.负责小游戏/休闲游戏场景下 AI Bot / AI 智能体的算法研发,并落地到真实对局;\r\n2.基于大模型(LLM)、多模态与强化学习技术,研发通用游戏智能体架构,实现拟人化的陪玩机器人、对战对手与 NPC 行为,支持难度分级与风格多样化;\r\n3.针对小游戏低延迟、端侧资源受限的特点,推进模型轻量化与低时延推理优化,并搭建对局数据合成、仿真环境及 Bot 能力评测体系;\r\n4.与策划、客户端、引擎团队协作,完成 Bot 从方案设计到上线的全流程,并持续迭代优化。\n1.计算机、人工智能、自动化、应用数学、控制工程等相关专业,硕士及以上学历;\r\n2.精通 Python,熟练使用 PyTorch 等深度学习框架,具备扎实的工程落地能力;\r\n3.深入理解强化学习(PPO、DQN 等)或大模型推理 / 对齐技术,有实际训练与调优经验;\r\n4.具备游戏 AI Bot / 智能体的算法设计与工程实现能力,熟悉 Bot 决策架构(行为树、GOAP、蒙特卡洛树搜索等),有游戏 Bot、AI 对战或陪玩机器人的开发经验;\r\n5.熟悉 LLM / 多模态 Agent 技术栈者优先。\n1.有轻量模型部署优化经验(量化、蒸馏、端侧推理),或熟悉微信小游戏 / 休闲游戏研发;\n2.熟悉棋牌、消除、休闲竞技等品类玩法规则;\n3.在 NeurIPS、ICML、ICLR、AAAI 等发表过相关论文,或参加过游戏 AI 相关竞赛并获奖。",
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