主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "预研动作手游-2D场景设计师",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "学历及专业:大专及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责游戏场景原画设计,独立完成场景概念设计、氛围图、场景建筑/道具/植被设定等,输出兼具创意性、观赏性和可落地性的场景设计作品;\r\n2.遵循项目统一美术规范,配合主笔完成场景风格定位,确保场景设计与项目世界观、剧情设定、角色风格及整体美术调性高度统一;\r\n3.输出标准化的场景设定图(含结构拆分、透视参考、材质/光影说明等),为3D场景建模、关卡搭建等后续环节提供清晰的制作依据,并配合解答落地过程中的美术问题;\r\n4.参与场景原画审核与优化,提供针对性改进建议,参与团队内设计经验分享,持续提升团队整体场景设计水平;\r\n5.跟踪行业前沿二次元/动漫场景美术趋势,积累设计灵感,探索场景设计创新,优化创作流程与效率;\r\n6.配合完成项目宣传插画、场景延展设计等相关美术工作,确保宣传物料与游戏整体美术风格统一。",
"requirements_text": "1.学历及专业:大专及以上学历,美术相关专业(插画、动画、环境艺术、视觉设计等),具备扎实的美术功底,深厚的绘画基础(透视、构图、色彩理论、光影表现、空间营造等);\r\n2.项目经验:3年以上游戏场景原画设计经验,具备完整游戏项目(从立项到上线)场景原画创作经验,能独立负责场景设计全流程,有成熟的个人作品集(需包含完整场景设计案例,含概念设计、氛围图、建筑/道具设定等);\r\n3.技能要求:熟练使用Photoshop、SAI等绘画软件,能独立完成场景概念设计、氛围图绘制与细节刻画;具备扎实的透视、构图、光影与色彩能力,能精准营造契合项目世界观的空间氛围并输出有辨识度的设计;\r\n4.职业素养:责任心强,执行力强,能承受项目压力,按时完成交付任务;具备良好的沟通能力、团队协作能力,能准确理解需求并落地执行;有良好的审美能力,对细节有严格要求,善于接受反馈并快速优化。",
"skills": [AI生成
"Photoshop",
"团队协作",
"沟通能力",
"动画",
"视觉设计"
],
"preferred_qualifications": "1.有二次元风格、动漫改编游戏场景原画创作经验者优先,熟悉主流二次元游戏美术风格(日系、国风二次元等)的场景表现,能精准匹配动漫IP的世界观与场景调性;\r\n2.具备一定的插画创作能力或角色原画基础者优先,能配合完成部分宣传插画、场景延展设计;\r\n3.熟悉3D场景制作流程或具备3D辅助设计能力(如Blender、SketchUp等)者优先,了解3D场景对原画(结构合理性、透视一致性等)的要求,能输出便于建模落地的设计;\r\n4.有知名二次元游戏、头部动漫IP改编游戏项目经验,或个人作品有较高行业认可度者优先。",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"posting": {
"posting_id": "2091723081172299776",
"post_date": "2026-09-01",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "预研动作手游-2D场景设计师\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.负责游戏场景原画设计,独立完成场景概念设计、氛围图、场景建筑/道具/植被设定等,输出兼具创意性、观赏性和可落地性的场景设计作品;\r\n2.遵循项目统一美术规范,配合主笔完成场景风格定位,确保场景设计与项目世界观、剧情设定、角色风格及整体美术调性高度统一;\r\n3.输出标准化的场景设定图(含结构拆分、透视参考、材质/光影说明等),为3D场景建模、关卡搭建等后续环节提供清晰的制作依据,并配合解答落地过程中的美术问题;\r\n4.参与场景原画审核与优化,提供针对性改进建议,参与团队内设计经验分享,持续提升团队整体场景设计水平;\r\n5.跟踪行业前沿二次元/动漫场景美术趋势,积累设计灵感,探索场景设计创新,优化创作流程与效率;\r\n6.配合完成项目宣传插画、场景延展设计等相关美术工作,确保宣传物料与游戏整体美术风格统一。\n1.学历及专业:大专及以上学历,美术相关专业(插画、动画、环境艺术、视觉设计等),具备扎实的美术功底,深厚的绘画基础(透视、构图、色彩理论、光影表现、空间营造等);\r\n2.项目经验:3年以上游戏场景原画设计经验,具备完整游戏项目(从立项到上线)场景原画创作经验,能独立负责场景设计全流程,有成熟的个人作品集(需包含完整场景设计案例,含概念设计、氛围图、建筑/道具设定等);\r\n3.技能要求:熟练使用Photoshop、SAI等绘画软件,能独立完成场景概念设计、氛围图绘制与细节刻画;具备扎实的透视、构图、光影与色彩能力,能精准营造契合项目世界观的空间氛围并输出有辨识度的设计;\r\n4.职业素养:责任心强,执行力强,能承受项目压力,按时完成交付任务;具备良好的沟通能力、团队协作能力,能准确理解需求并落地执行;有良好的审美能力,对细节有严格要求,善于接受反馈并快速优化。\n1.有二次元风格、动漫改编游戏场景原画创作经验者优先,熟悉主流二次元游戏美术风格(日系、国风二次元等)的场景表现,能精准匹配动漫IP的世界观与场景调性;\r\n2.具备一定的插画创作能力或角色原画基础者优先,能配合完成部分宣传插画、场景延展设计;\r\n3.熟悉3D场景制作流程或具备3D辅助设计能力(如Blender、SketchUp等)者优先,了解3D场景对原画(结构合理性、透视一致性等)的要求,能输出便于建模落地的设计;\r\n4.有知名二次元游戏、头部动漫IP改编游戏项目经验,或个人作品有较高行业认可度者优先。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D003",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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