职位详情

职位列表 链接失效 不适用(官网全量采集) official:tencent:2091784656654610432

3A级开放世界-资深游戏灯光师(上海)

未披露 · 杭州 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "3A级开放世界-资深游戏灯光师(上海)",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "杭州",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "设计"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 3,
        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责游戏内的灯光设计,创建适合各种环境和场景的照明效果,以提升视觉体验和增加游戏氛围;\r\n2.开发和调试Time of Day (TOD)系统,确保在不同时间段里有恰当的光影效果;\r\n3.制定曝光及灯光参数标准,并对其进行持续优化更新;\r\n4.为脚本动画设置并调整灯光与特效,使角色、物件动态呈现最佳状态;\r\n5.与美术团队紧密合作来达成统一风格,同时也需要与程序部门沟通交流实现技术需求。",
        "requirements_text": "1.拥有至少3年以上相关领域工作经验, 对CG或者游戏开发流程有深入理解;\r\n2.精通常见图形软件如Maya/Unity/Unreal Engine等跨平台渲染引擎制造复杂多变的亮度场景;\r\n3.具备出色创新能力和审美眼光以及丰富的艺术素质,在色彩控制上要求严谨。",
        "skills": [AI生成
            "Unity",
            "Unreal",
            "渲染"
        ],
        "preferred_qualifications": "未披露",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2091784656654610432"
            }
        ]
    },
    "posting": {
        "posting_id": "2091784656654610432",
        "post_date": "2026-09-14",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2091784656654610432"
    },
    "fulltext": "3A级开放世界-资深游戏灯光师(上海)\n1.负责游戏内的灯光设计,创建适合各种环境和场景的照明效果,以提升视觉体验和增加游戏氛围;\r\n2.开发和调试Time of Day (TOD)系统,确保在不同时间段里有恰当的光影效果;\r\n3.制定曝光及灯光参数标准,并对其进行持续优化更新;\r\n4.为脚本动画设置并调整灯光与特效,使角色、物件动态呈现最佳状态;\r\n5.与美术团队紧密合作来达成统一风格,同时也需要与程序部门沟通交流实现技术需求。\n1.拥有至少3年以上相关领域工作经验, 对CG或者游戏开发流程有深入理解;\r\n2.精通常见图形软件如Maya/Unity/Unreal Engine等跨平台渲染引擎制造复杂多变的亮度场景;\r\n3.具备出色创新能力和审美眼光以及丰富的艺术素质,在色彩控制上要求严谨。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D003",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
    }
}