主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "3A级开放世界-游戏服务端开发-微服务/架构方向(上海)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "杭州",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "技术"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "计算机相关专业本科以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责Linux环境下游戏服务器架构设计;\n2.负责服务器端系统功能的实现,逻辑开发及调优工作;\n3.负责技术方案设计、系统监控与跟踪、问题定位处理;\n4.负责游戏版本发布、线上问题定位处理。",
"requirements_text": "1.计算机相关专业本科以上学历,六年及以上游戏项目开发经验,至少有一款上线游戏项目经验;\n2.能熟练地在Linux系统上进行维护和开发工作;\n3.精通C\\C++,数据结构和算法,具备扎实的编程基础和良好的软件工程能力;\n4.精通网络编程与高性能分布式系统设计;\n5.熟悉MySql/Redis/Mongodb等数据存储场景;\n6.熟悉TCP/IP,对负载均衡、容灾扩容、高并发有较为深刻的认识;\n7.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;\n8.熟悉设计模式、RPC机制、数据序列化与反序列化以及线程、协程、多进程的使用和原理;\n9.有上线MMO RPG 服务端框架设计、开发经验者优先。",
"skills": [AI生成
"C++",
"MySQL",
"Redis",
"MongoDB",
"Linux",
"数据结构",
"分布式系统"
],
"preferred_qualifications": "7.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;9.有上线MMO RPG 服务端框架设计、开发经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"type": "apply_link",
"value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2091785126655737856"
}
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"posting": {
"posting_id": "2091785126655737856",
"post_date": "2026-09-10",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2091785126655737856"
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"fulltext": "3A级开放世界-游戏服务端开发-微服务/架构方向(上海)\n在腾讯,后台开发工程师不仅是“又快又稳”的问题解决专家,更是生态共创者。你将与技术团队一同沉淀优质代码,让它成为我们共有的宝贵资产。在不同的业务场景和技术发展阶段,你的架构思维也将帮助更多协作团队拓展新的思考。我们也珍视你的挑战精神,同时欢迎你一起参与团队愿景、文化和产品方向的探讨。\n1.负责Linux环境下游戏服务器架构设计;\n2.负责服务器端系统功能的实现,逻辑开发及调优工作;\n3.负责技术方案设计、系统监控与跟踪、问题定位处理;\n4.负责游戏版本发布、线上问题定位处理。\n1.计算机相关专业本科以上学历,六年及以上游戏项目开发经验,至少有一款上线游戏项目经验;\n2.能熟练地在Linux系统上进行维护和开发工作;\n3.精通C\\C++,数据结构和算法,具备扎实的编程基础和良好的软件工程能力;\n4.精通网络编程与高性能分布式系统设计;\n5.熟悉MySql/Redis/Mongodb等数据存储场景;\n6.熟悉TCP/IP,对负载均衡、容灾扩容、高并发有较为深刻的认识;\n7.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;\n8.熟悉设计模式、RPC机制、数据序列化与反序列化以及线程、协程、多进程的使用和原理;\n9.有上线MMO RPG 服务端框架设计、开发经验者优先。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T006",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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