主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "3A级开放世界-游戏玩法策划-关卡玩法(上海)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "杭州",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责主线、支线及世界任务中的玩法设计,包括探索、解谜、战斗、追逐、潜入、场景互动等内容,充分理解玩法与叙事的结合;\r\n2.负责大世界POI、探索玩法、世界事件及特色玩法设计,提升开放世界的探索乐趣与内容丰富度;\r\n3.结合玩家能力与关卡空间,设计玩法流程、空间结构及多种解决方式,保证玩法与场景紧密结合;\r\n4.推动玩法原型及关卡灰盒快速验证,根据试玩反馈持续优化玩法节奏、趣味性与表现效果,直至达到上线品质。",
"requirements_text": "1.开放世界游戏研发经验;\r\n2.解谜、追逐、载具等特殊Gameplay设计经验;\r\n3.熟悉UE蓝图或具备一定脚本能力;\r\n4.有独立制作玩法原型经验;\r\n5.有较强的空间设计、关卡节奏设计能力。",
"skills": [AI生成
"游戏设计"
],
"preferred_qualifications": "1.对《塞尔达传说系列》《刺客信条系列》《看门狗系列》《艾尔登法环》《荒野大镖客》《赛博朋克2077》《巫师3》《GTA系列》《鸣潮》《燕云十六声》《羞辱》等游戏中的任务、开放世界或关卡设计有深入理解。",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"fulltext": "3A级开放世界-游戏玩法策划-关卡玩法(上海)\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!\n1.负责主线、支线及世界任务中的玩法设计,包括探索、解谜、战斗、追逐、潜入、场景互动等内容,充分理解玩法与叙事的结合;\r\n2.负责大世界POI、探索玩法、世界事件及特色玩法设计,提升开放世界的探索乐趣与内容丰富度;\r\n3.结合玩家能力与关卡空间,设计玩法流程、空间结构及多种解决方式,保证玩法与场景紧密结合;\r\n4.推动玩法原型及关卡灰盒快速验证,根据试玩反馈持续优化玩法节奏、趣味性与表现效果,直至达到上线品质。\n1.开放世界游戏研发经验;\r\n2.解谜、追逐、载具等特殊Gameplay设计经验;\r\n3.熟悉UE蓝图或具备一定脚本能力;\r\n4.有独立制作玩法原型经验;\r\n5.有较强的空间设计、关卡节奏设计能力。\n1.对《塞尔达传说系列》《刺客信条系列》《看门狗系列》《艾尔登法环》《荒野大镖客》《赛博朋克2077》《巫师3》《GTA系列》《鸣潮》《燕云十六声》《羞辱》等游戏中的任务、开放世界或关卡设计有深入理解。",
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