主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "3A级开放世界-动作设计师(上海)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "杭州",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责在游戏项目中创建和实现高质量的角色/生物/环境动画;\r\n2.与美术团队,技术团队紧密合作, 确保所有的动画元素融入并适应整体的视觉风格及引擎要求;\r\n3.参与核心主角游戏玩法和技能设计, 助力提升玩家游戏体验;\r\n4.跟进外包及外派的品质审核,进度跟进,回收资源管理等工作;\r\n5.制定并优化工作流程,通过优秀的时间管理提升效率,并确保各阶段目标按时完成;\r\n6.基于剧情需求创新高品质动态表现资源,并能进行持续优化调试。",
"requirements_text": "1.有3年以上在AAA级别开放世界类型游戏相关工作经验;熟悉UE引擎;\n2.拥有扎实艺术背景,对人体解剖学以及常见生物运动规律了如指掌;\n3.熟练使用Maya或Max软件,有布料/毛发/动态模拟的经验优先;\n4.良好的沟通能力与主动性,主动对接上下游环节,需要带新人时能够与新人一同完成项目侧工作内容;\n5.性格开朗,品德高尚,具有工作积极的责任心。",
"skills": [AI生成
"沟通能力"
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"preferred_qualifications": "3.熟练使用Maya或Max软件,有布料/毛发/动态模拟的经验优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
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"post_date": "2026-09-11",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "3A级开放世界-动作设计师(上海)\n1.负责在游戏项目中创建和实现高质量的角色/生物/环境动画;\r\n2.与美术团队,技术团队紧密合作, 确保所有的动画元素融入并适应整体的视觉风格及引擎要求;\r\n3.参与核心主角游戏玩法和技能设计, 助力提升玩家游戏体验;\r\n4.跟进外包及外派的品质审核,进度跟进,回收资源管理等工作;\r\n5.制定并优化工作流程,通过优秀的时间管理提升效率,并确保各阶段目标按时完成;\r\n6.基于剧情需求创新高品质动态表现资源,并能进行持续优化调试。\n1.有3年以上在AAA级别开放世界类型游戏相关工作经验;熟悉UE引擎;\n2.拥有扎实艺术背景,对人体解剖学以及常见生物运动规律了如指掌;\n3.熟练使用Maya或Max软件,有布料/毛发/动态模拟的经验优先;\n4.良好的沟通能力与主动性,主动对接上下游环节,需要带新人时能够与新人一同完成项目侧工作内容;\n5.性格开朗,品德高尚,具有工作积极的责任心。",
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