主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "3A级开放世界-3D场景模型(上海)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "杭州",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "本科及以上学历",
"language": "7.具备良好的英语读写能力,能够阅读和理解游戏开发文档和参考资料",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.3D资深场景模型师是负责使用UE引擎制作高质量、写实的游戏场景模型的专业人员。该岗位需要有扎实的3D建模技能和经验,熟悉游戏行业的制作流程和工具,并具备高度的创意和审美能力:负责制作游戏场景的3D模型和贴图,包括建筑、道路、植被、地形等元素,确保场景视觉效果和真实感;\r\n2.根据游戏设定和场景需求,设计和制作各种特效和粒子效果,如雾气、水流、火焰等;\r\n3.参与场景布置和灯光设置,确保场景表现出合适的氛围和情感;\r\n4.与程序员和美术团队紧密协作,确保场景模型和效果在游戏中的实现和运行;\r\n5.熟悉UE引擎的使用和功能,能够通过脚本和插件实现场景模拟和优化。",
"requirements_text": "1.本科及以上学历,美术、计算机等相关专业背景;\n2.3年以上游戏行业从业经验,有成功的写实项目经验;\n3.精通3D建模软件,如3ds Max、Maya等,熟悉UE引擎的使用和工作流程;\n4.熟悉游戏制作流程,了解游戏引擎和开发工具,如Unity、CryEngine等;\n5.具备高度的创意和审美能力,对场景构建和设计有深入的理解和思考;\n6.具有良好的团队合作和沟通能力,能够协作完成项目的需求和目标;\n7.具备良好的英语读写能力,能够阅读和理解游戏开发文档和参考资料。",
"skills": [AI生成
"Unity",
"团队协作",
"沟通能力",
"建模"
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"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"fulltext": "3A级开放世界-3D场景模型(上海)\n1.3D资深场景模型师是负责使用UE引擎制作高质量、写实的游戏场景模型的专业人员。该岗位需要有扎实的3D建模技能和经验,熟悉游戏行业的制作流程和工具,并具备高度的创意和审美能力:负责制作游戏场景的3D模型和贴图,包括建筑、道路、植被、地形等元素,确保场景视觉效果和真实感;\r\n2.根据游戏设定和场景需求,设计和制作各种特效和粒子效果,如雾气、水流、火焰等;\r\n3.参与场景布置和灯光设置,确保场景表现出合适的氛围和情感;\r\n4.与程序员和美术团队紧密协作,确保场景模型和效果在游戏中的实现和运行;\r\n5.熟悉UE引擎的使用和功能,能够通过脚本和插件实现场景模拟和优化。\n1.本科及以上学历,美术、计算机等相关专业背景;\n2.3年以上游戏行业从业经验,有成功的写实项目经验;\n3.精通3D建模软件,如3ds Max、Maya等,熟悉UE引擎的使用和工作流程;\n4.熟悉游戏制作流程,了解游戏引擎和开发工具,如Unity、CryEngine等;\n5.具备高度的创意和审美能力,对场景构建和设计有深入的理解和思考;\n6.具有良好的团队合作和沟通能力,能够协作完成项目的需求和目标;\n7.具备良好的英语读写能力,能够阅读和理解游戏开发文档和参考资料。",
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