主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "和平精英-系统策划(绿洲启元)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 2,
"degree": "本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责绿洲启元UGC平台系统设计与落地,涵盖创作、发布、内容分发、社区及生态激励等模块;\r\n2.深入开发者创作全链路,挖掘创作、调试、发布和运营中的痛点,提升创作效率与服务体验;\r\n3.洞察玩家内容消费需求,通过数据分析和用户反馈持续优化产品功能,提升参与、留存与转化;\r\n4.协同程序、美术、测试及运营团队,推进需求开发、验收、上线和复盘;\r\n5.关注UGC行业及竞品趋势,探索创新产品能力。",
"requirements_text": "1.本科及以上学历,2年以上游戏系统策划或游戏产品策划经验,具备独立负责系统从方案设计到上线迭代的完整项目经验;\r\n2.具备UGC相关项目经验,熟悉UGC开发者生态、内容生产与消费链路,对创作工具、开发者平台、内容分发或生态运营中的至少一个方向有深入实践;\r\n3.具备较强的系统设计能力,能够将复杂业务需求抽象为清晰、完整且可落地的产品方案;\r\n4.具备良好的数据意识,能够结合参与、留存、转化、创作活跃度等指标分析用户行为,定位问题并提出优化方案;\r\n5.热爱游戏行业,拥有丰富的游戏体验,理解游戏玩家及UGC开发者的核心诉求;\r\n6.逻辑思维清晰,具备良好的沟通协调、跨团队协作和项目推动能力,有较强的责任心、自驱力及学习能力。",
"skills": [AI生成
"团队协作",
"沟通协调",
"逻辑思维",
"学习能力"
],
"preferred_qualifications": "1.有《和平精英》、FPS或射击类游戏的深度体验,对相关玩家生态和内容消费特征有较深入理解;\r\n2.有Roblox、《蛋仔派对》乐园、《元梦之星》等UGC产品、游戏编辑器或开发者平台的项目经验;\r\n3.有UGC内容推荐、玩法分发、搜索、社区、创作者成长或激励体系相关设计经验;\r\n4.熟悉数据埋点及指标体系建设,能够使用SQL、Hive等工具进行数据查询与分析;\r\n5.具备Lua、Python等脚本语言基础,或拥有Unity、Unreal Engine等商业游戏引擎使用经验。",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"type": "apply_link",
"value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2092153188865196032"
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"posting": {
"posting_id": "2092153188865196032",
"post_date": "2026-09-11",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2092153188865196032"
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"fulltext": "和平精英-系统策划(绿洲启元)\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!\n1.负责绿洲启元UGC平台系统设计与落地,涵盖创作、发布、内容分发、社区及生态激励等模块;\r\n2.深入开发者创作全链路,挖掘创作、调试、发布和运营中的痛点,提升创作效率与服务体验;\r\n3.洞察玩家内容消费需求,通过数据分析和用户反馈持续优化产品功能,提升参与、留存与转化;\r\n4.协同程序、美术、测试及运营团队,推进需求开发、验收、上线和复盘;\r\n5.关注UGC行业及竞品趋势,探索创新产品能力。\n1.本科及以上学历,2年以上游戏系统策划或游戏产品策划经验,具备独立负责系统从方案设计到上线迭代的完整项目经验;\r\n2.具备UGC相关项目经验,熟悉UGC开发者生态、内容生产与消费链路,对创作工具、开发者平台、内容分发或生态运营中的至少一个方向有深入实践;\r\n3.具备较强的系统设计能力,能够将复杂业务需求抽象为清晰、完整且可落地的产品方案;\r\n4.具备良好的数据意识,能够结合参与、留存、转化、创作活跃度等指标分析用户行为,定位问题并提出优化方案;\r\n5.热爱游戏行业,拥有丰富的游戏体验,理解游戏玩家及UGC开发者的核心诉求;\r\n6.逻辑思维清晰,具备良好的沟通协调、跨团队协作和项目推动能力,有较强的责任心、自驱力及学习能力。\n1.有《和平精英》、FPS或射击类游戏的深度体验,对相关玩家生态和内容消费特征有较深入理解;\r\n2.有Roblox、《蛋仔派对》乐园、《元梦之星》等UGC产品、游戏编辑器或开发者平台的项目经验;\r\n3.有UGC内容推荐、玩法分发、搜索、社区、创作者成长或激励体系相关设计经验;\r\n4.熟悉数据埋点及指标体系建设,能够使用SQL、Hive等工具进行数据查询与分析;\r\n5.具备Lua、Python等脚本语言基础,或拥有Unity、Unreal Engine等商业游戏引擎使用经验。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D010",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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