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魔方工作室-《火影忍者》手游GUI视觉设计师

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:用户体验与界面交互设计
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.根据项目需求独立完成火影忍者IP手游的GUI界面设计,包括系统界面、活动页面等,确保设计符合项目整体风格与视觉规范;\r\n2.负责UI设计资源的高质量输出,包括图标、按钮、面板等元素,并配合团队完成资源整合与优化;\r\n3.深度参与设计全流程,从需求分析到最终落地,与策划、动效、程序团队紧密协作,确保设计还原度与用户体验;\r\n4.主导拟物化风格UI设计,结合手绘与插画技能,创作具有辨识度与视觉冲击力的界面元素;\r\n5.持续优化现有界面设计,提升视觉表现力与用户操作流畅性,同时关注行业趋势并推动设计创新;\r\n6.输出设计规范文档,指导团队成员执行统一的设计标准,并参与设计评审与迭代优化。",
        "requirements_text": "1.美术设计、视觉传达或相关专业背景,3年以上游戏GUI设计经验,有二次元或动作类游戏项目经验优先;\r\n2.扎实的美术基础与出色的色彩搭配能力,能独立完成高品质UI设计与插画创作;\r\n3.精通Photoshop、Figma、Illustrator等设计工具,熟悉AI辅助设计流程并能有效运用;\r\n4.具备优秀的拟物化设计能力,手绘功底扎实,有丰富的图标与界面绘制经验;\r\n5.热爱《火影忍者》IP,熟悉其角色、世界观与美术风格,能准确把握IP视觉调性;\r\n6.出色的沟通协调能力,能与跨职能团队高效协作,具备强烈的责任心与抗压能力;\r\n7.对游戏体验有深刻理解,具备基础交互设计思维,能主动提出优化建议;\r\n8.游戏经验丰富,尤其对动作格斗类游戏有深入体验与研究。",
        "skills": [AI生成
            "Photoshop",
            "Illustrator",
            "Figma",
            "沟通协调",
            "沟通能力",
            "交互设计",
            "UI设计"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.美术设计、视觉传达或相关专业背景,3年以上游戏GUI设计经验,有二次元或动作类游戏项目经验优先",
        "job_highlights": "未披露"
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        "contact_methods": [
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    "fulltext": "魔方工作室-《火影忍者》手游GUI视觉设计师\n1.根据项目需求独立完成火影忍者IP手游的GUI界面设计,包括系统界面、活动页面等,确保设计符合项目整体风格与视觉规范;\r\n2.负责UI设计资源的高质量输出,包括图标、按钮、面板等元素,并配合团队完成资源整合与优化;\r\n3.深度参与设计全流程,从需求分析到最终落地,与策划、动效、程序团队紧密协作,确保设计还原度与用户体验;\r\n4.主导拟物化风格UI设计,结合手绘与插画技能,创作具有辨识度与视觉冲击力的界面元素;\r\n5.持续优化现有界面设计,提升视觉表现力与用户操作流畅性,同时关注行业趋势并推动设计创新;\r\n6.输出设计规范文档,指导团队成员执行统一的设计标准,并参与设计评审与迭代优化。\n1.美术设计、视觉传达或相关专业背景,3年以上游戏GUI设计经验,有二次元或动作类游戏项目经验优先;\r\n2.扎实的美术基础与出色的色彩搭配能力,能独立完成高品质UI设计与插画创作;\r\n3.精通Photoshop、Figma、Illustrator等设计工具,熟悉AI辅助设计流程并能有效运用;\r\n4.具备优秀的拟物化设计能力,手绘功底扎实,有丰富的图标与界面绘制经验;\r\n5.热爱《火影忍者》IP,熟悉其角色、世界观与美术风格,能准确把握IP视觉调性;\r\n6.出色的沟通协调能力,能与跨职能团队高效协作,具备强烈的责任心与抗压能力;\r\n7.对游戏体验有深刻理解,具备基础交互设计思维,能主动提出优化建议;\r\n8.游戏经验丰富,尤其对动作格斗类游戏有深入体验与研究。",
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