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职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:tencent:2092983717080510464

混元游戏生成算法工程师(北京/深圳/上海)

未披露 · 北京 · 腾讯

主分类:大模型与生成式算法研发
算法与数据
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "混元游戏生成算法工程师(北京/深圳/上海)",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "TEG",
        "location": "北京",
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    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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    "requirements": {
        "working_years": 1,
        "degree": "计算机、人工智能、自动化、数学等相关专业硕士及以上学历",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责混元大模型游戏生成与理解能力的提升,从零到一构建高质量、可运行、可玩的游戏,持续探索大模型在游戏创作场景的能力边界;\r\n2.主导多轮长程游戏迭代、程序化游戏内容生成(PCG)、游戏资产调度等关键技术的攻坚,沉淀可扩展、可复用的游戏生成技术体系;\r\n3.覆盖从游戏生成 → 代码调优 → 交互优化的游戏开发全周期,端到端提升生成游戏的质量、可玩性与稳定性,充分释放基础模型的生成力;\r\n4.搭建游戏生成的评测体系与数据闭环,以量化指标驱动模型与生成流水线的持续迭代;\r\n5.与算法、工程、产品等团队紧密协作,推动游戏生成能力的产品化落地与应用验证。",
        "requirements_text": "1.计算机、人工智能、自动化、数学等相关专业硕士及以上学历,1年及以上大模型 / AI 相关研发经验;\r\n2.具备扎实的深度学习与大模型基础,熟悉 Transformer、LLM、多模态生成、RL / RLHF 等主流技术,有大模型微调(SFT / RLHF)或 Agent 的工程落地经验;\r\n3.熟练掌握 Python 与主流深度学习框架(PyTorch 等),具备较强的工程实现、性能调优与系统化落地能力;\r\n4.对游戏开发全流程有基本理解(游戏引擎、程序化内容生成、渲染 / 交互),能独立完成从算法到可运行系统的闭环;\r\n5.对 Gaming 感兴趣者优先,有游戏开发、游戏 AI、程序化内容生成(PCG)、游戏引擎使用经验者优先。",
        "skills": [AI生成
            "Python",
            "PyTorch",
            "深度学习",
            "模型微调",
            "性能调优",
            "渲染",
            "大语言模型"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.在 Agent 领域有代表性工作 / 实习经验 / 开源项目者优先(如 LLM Agent、多智能体协作、工具调用、RAG、环境交互等方向);\r\n2.在 NeurIPS / ICML / ICLR / ACL / CVPR 等顶级会议发表过论文,或有较高影响力的开源项目贡献;\r\n3.有游戏生成、世界模型、视频生成或多模态内容生成相关的落地项目经验。",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
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    "posting": {
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        "post_date": "2026-08-27",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2092983717080510464"
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    "fulltext": "混元游戏生成算法工程师(北京/深圳/上海)\n渴望为世界带来新意的人,早已对描绘未来的“热词”不陌生——人工智能、机器学习、数据科学等等。腾讯始终在业界前沿不断探索,积极布局,并为优秀的你提供无限广阔的舞台。我们坚信科技的不断革新,最终能带来美好的、撼动人心的改变。\n1.负责混元大模型游戏生成与理解能力的提升,从零到一构建高质量、可运行、可玩的游戏,持续探索大模型在游戏创作场景的能力边界;\r\n2.主导多轮长程游戏迭代、程序化游戏内容生成(PCG)、游戏资产调度等关键技术的攻坚,沉淀可扩展、可复用的游戏生成技术体系;\r\n3.覆盖从游戏生成 → 代码调优 → 交互优化的游戏开发全周期,端到端提升生成游戏的质量、可玩性与稳定性,充分释放基础模型的生成力;\r\n4.搭建游戏生成的评测体系与数据闭环,以量化指标驱动模型与生成流水线的持续迭代;\r\n5.与算法、工程、产品等团队紧密协作,推动游戏生成能力的产品化落地与应用验证。\n1.计算机、人工智能、自动化、数学等相关专业硕士及以上学历,1年及以上大模型 / AI 相关研发经验;\r\n2.具备扎实的深度学习与大模型基础,熟悉 Transformer、LLM、多模态生成、RL / RLHF 等主流技术,有大模型微调(SFT / RLHF)或 Agent 的工程落地经验;\r\n3.熟练掌握 Python 与主流深度学习框架(PyTorch 等),具备较强的工程实现、性能调优与系统化落地能力;\r\n4.对游戏开发全流程有基本理解(游戏引擎、程序化内容生成、渲染 / 交互),能独立完成从算法到可运行系统的闭环;\r\n5.对 Gaming 感兴趣者优先,有游戏开发、游戏 AI、程序化内容生成(PCG)、游戏引擎使用经验者优先。\n1.在 Agent 领域有代表性工作 / 实习经验 / 开源项目者优先(如 LLM Agent、多智能体协作、工具调用、RAG、环境交互等方向);\r\n2.在 NeurIPS / ICML / ICLR / ACL / CVPR 等顶级会议发表过论文,或有较高影响力的开源项目贡献;\r\n3.有游戏生成、世界模型、视频生成或多模态内容生成相关的落地项目经验。",
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