主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "Gameplay开发工程师",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "技术"AI生成
},
"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": "",
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "团队介绍\nLevel Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。\nLevel Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。\nLevel Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。\n想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。\n\n岗位职责\n1、基于自研引擎,使用 C++ 参与Gameplay 相关功能开发;\n2、参与技能、战斗、物品、交互、系统玩法及编辑器工具等模块的设计与实现;\n3、负责性能分析与优化,持续提升游戏运行效率、稳定性和玩家体验;\n4、与策划、美术、测试等团队紧密协作,推动需求落地并确保版本按时上线;\n5、能够基于项目体验和玩家反馈,提出功能、交互及性能方面的优化建议;\n6、积极探索 AI 工具在日常研发流程中的应用,包括代码辅助、问题排查、文档整理、工具链提效等方向,持续提升个人及团队研发效率;\n\n岗位要求\n1、热爱 PC 游戏,关注用户体验,责任心强,对游戏研发有浓厚兴趣;\n2、具备 1 年及以上游戏开发经验,有 Gameplay 开发经验者优先;\n3、熟练掌握 C++,具备一定的性能优化经验;\n4、具备扎实的数学基础,熟悉常用数据结构与算法;\n5、拥抱AI技术,愿意主动学习并合理使用 AI 工具提升开发效率、代码质量和问题解决效率;\n加分项\n1、深度体验 ARPG 端游及刷宝类游戏,并对其核心玩法和用户体验有深入理解;\n2、有技能系统、战斗系统、角色系统、编辑器工具或自研引擎开发经验;\n3、英语能力优秀,能够阅读英文技术文档或参与跨团队沟通。\n\n腾讯致力于提供平等就业机会\n在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。\r\nWork Location: China-Shenzhen",
"requirements_text": "岗位要求详情请见上方岗位职责内说明",
"skills": [AI生成
"C++",
"数据结构",
"性能优化"
],
"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://tencent.wd1.myworkdayjobs.com/Tencent_Careers/job/China-Shenzhen/Gameplay_R108086-3"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "2094626324734980096",
"post_date": "2026-08-31",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://tencent.wd1.myworkdayjobs.com/Tencent_Careers/job/China-Shenzhen/Gameplay_R108086-3"
},
"fulltext": "Gameplay开发工程师\n团队介绍\nLevel Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。\nLevel Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。\nLevel Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。\n想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。\n\n岗位职责\n1、基于自研引擎,使用 C++ 参与Gameplay 相关功能开发;\n2、参与技能、战斗、物品、交互、系统玩法及编辑器工具等模块的设计与实现;\n3、负责性能分析与优化,持续提升游戏运行效率、稳定性和玩家体验;\n4、与策划、美术、测试等团队紧密协作,推动需求落地并确保版本按时上线;\n5、能够基于项目体验和玩家反馈,提出功能、交互及性能方面的优化建议;\n6、积极探索 AI 工具在日常研发流程中的应用,包括代码辅助、问题排查、文档整理、工具链提效等方向,持续提升个人及团队研发效率;\n\n岗位要求\n1、热爱 PC 游戏,关注用户体验,责任心强,对游戏研发有浓厚兴趣;\n2、具备 1 年及以上游戏开发经验,有 Gameplay 开发经验者优先;\n3、熟练掌握 C++,具备一定的性能优化经验;\n4、具备扎实的数学基础,熟悉常用数据结构与算法;\n5、拥抱AI技术,愿意主动学习并合理使用 AI 工具提升开发效率、代码质量和问题解决效率;\n加分项\n1、深度体验 ARPG 端游及刷宝类游戏,并对其核心玩法和用户体验有深入理解;\n2、有技能系统、战斗系统、角色系统、编辑器工具或自研引擎开发经验;\n3、英语能力优秀,能够阅读英文技术文档或参与跨团队沟通。\n\n腾讯致力于提供平等就业机会\n在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。\r\nWork Location: China-Shenzhen\n岗位要求详情请见上方岗位职责内说明",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T006",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}