主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "游戏引擎-高级工程师(深圳/上海/北京)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "技术"AI生成
},
"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
},
"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责引擎技术规划、关键方案选型,并能主导核心方案开发;\r\n2.负责游戏性能优化,建立专业化的指标并推动上下游落实。",
"requirements_text": "1.精通Unity引擎架构、渲染管线,对渲染有深刻理解;\n2.3年以上工作经验,有在渲染领域做过复杂系统的经验;\n3.强烈的责任心与自驱力,具备技术攻关与复杂问题解决能力;\n4.良好的沟通协作能力,能够有效驱动合作团队。",
"skills": [AI生成
"Unity",
"渲染"
],
"preferred_qualifications": "1.有UE经验;\r\n2.有AI Coding经验。",
"job_highlights": "1.有多样性的项目供引擎渲染落地,并有探索未来渲染前沿的机会。"
},
"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
{
"type": "apply_link",
"value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2094710381053394944"
}
]
},
"posting": {
"posting_id": "2094710381053394944",
"post_date": "2026-09-08",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2094710381053394944"
},
"fulltext": "游戏引擎-高级工程师(深圳/上海/北京)\n在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。\n1.负责引擎技术规划、关键方案选型,并能主导核心方案开发;\r\n2.负责游戏性能优化,建立专业化的指标并推动上下游落实。\n1.精通Unity引擎架构、渲染管线,对渲染有深刻理解;\n2.3年以上工作经验,有在渲染领域做过复杂系统的经验;\n3.强烈的责任心与自驱力,具备技术攻关与复杂问题解决能力;\n4.良好的沟通协作能力,能够有效驱动合作团队。\n1.有UE经验;\r\n2.有AI Coding经验。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T006",
"std_aux_codes": [],
"std_category_status": null,
"std_taxonomy_version": "20261104"
}
}