主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "UE5自研IP跨平台射击游戏-3D武器设计",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.统筹项目内部武器模型与贴图相关工作,依据制作规范与工作流程,配合原画、TA 及其他美术岗位,产出符合项目品质与性能标准的模型与材质资产;\r\n2.制作武器品质标杆,制定美术规范标准,优化工作流程;\r\n3.钻研前沿技术,积累技术资源,共享武器制作内容经验,团队管;\r\n4.主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节。",
"requirements_text": "1.美术相关专业,五年及以上 3D 游戏武器模型制作相关经验,熟知武器模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程;\n2.熟练使用 3ds Max / Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、虚幻引擎等行业主流工具,掌握 PBR 材质流程与写实、风格化贴图制作能力;\n3.具备扎实的美术功底,在设计、造型、色彩、构图等方面有良好判断力,熟悉完整的角色制作工作流程,有游戏项目引擎实操经验;\n4.有一定完善原画,补充设定的能力,富于想象力和创造力;\n5.热爱游戏,熟悉当下市场热度游戏,对产品有相对敏锐的嗅觉。",
"skills": [AI生成
"Photoshop"
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"fulltext": "UE5自研IP跨平台射击游戏-3D武器设计\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.统筹项目内部武器模型与贴图相关工作,依据制作规范与工作流程,配合原画、TA 及其他美术岗位,产出符合项目品质与性能标准的模型与材质资产;\r\n2.制作武器品质标杆,制定美术规范标准,优化工作流程;\r\n3.钻研前沿技术,积累技术资源,共享武器制作内容经验,团队管;\r\n4.主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节。\n1.美术相关专业,五年及以上 3D 游戏武器模型制作相关经验,熟知武器模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程;\n2.熟练使用 3ds Max / Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、虚幻引擎等行业主流工具,掌握 PBR 材质流程与写实、风格化贴图制作能力;\n3.具备扎实的美术功底,在设计、造型、色彩、构图等方面有良好判断力,熟悉完整的角色制作工作流程,有游戏项目引擎实操经验;\n4.有一定完善原画,补充设定的能力,富于想象力和创造力;\n5.热爱游戏,熟悉当下市场热度游戏,对产品有相对敏锐的嗅觉。",
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