主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "3D动作游戏《狩》-资深3D角色设计师(深圳/上海)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.根据项目需求制作项目角色相关资产;\r\n2.负责项目角色相关引擎效果的调试;\r\n3.协助TA进行角色相关工具的调试;\r\n4.协助项目其他模块解决角色相关需求;\r\n5.对外部供应商的制作内容进行审核及把控。",
"requirements_text": "1.熟练使用maya制作角色资产;\n2.熟练使用SP制作角色贴图;\n3.熟练使用Unity引擎角色相关模块;\n4.具备扎实的美术基础;\n5.具备pbr流程项目经验;\n6.具备日韩美或二次元类风格化项目经验;\n7.具备外部供应商管理经验,能够有效对其制作内容进行把控和反馈。",
"skills": [AI生成
"Unity",
"供应商管理"
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"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
"posting_id": "2094798505049767936",
"post_date": "2026-09-11",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "3D动作游戏《狩》-资深3D角色设计师(深圳/上海)\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.根据项目需求制作项目角色相关资产;\r\n2.负责项目角色相关引擎效果的调试;\r\n3.协助TA进行角色相关工具的调试;\r\n4.协助项目其他模块解决角色相关需求;\r\n5.对外部供应商的制作内容进行审核及把控。\n1.熟练使用maya制作角色资产;\n2.熟练使用SP制作角色贴图;\n3.熟练使用Unity引擎角色相关模块;\n4.具备扎实的美术基础;\n5.具备pbr流程项目经验;\n6.具备日韩美或二次元类风格化项目经验;\n7.具备外部供应商管理经验,能够有效对其制作内容进行把控和反馈。",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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