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3D动作游戏《狩》-资深2D角色设计师-武器方向-(深圳/上海)

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "responsibilities": "1.负责游戏内现代科技:冷兵器为主武器设计(例如小刀、太刀、大剑等)擅长运用现代科技材料进行武器设计与武器皮肤设计;\n2.线稿清晰,结构表达准确,充分理解整体/局部、变形形态设计痛点,同时具备高识别度与商业表现力;\n3.深入理解武器3D管线流程与痛点,熟练对接下游环节;\n4.负责外包供应商的武器设计对接、方案审核与修改反馈,确保外包产出符合项目美术标准与品质要求。",
        "requirements_text": "1.具备扎实的硬表面造型能力与工业设计感,对几何形态、比例节奏、轮廓语言有敏锐把控力;\r\n2.对冷兵器的形态逻辑有深入理解——能够根据武器的战斗功能与动作模组进行针对性设计;\r\n3.熟悉现代材料特性与表面处理工艺,能够通过精确的勾线表达武器结构的层次关系;\r\n4.设计具备高辨识度剪影、强节奏感的色彩/材质分区、设计语言简洁清晰,贴合运动视觉的流线造型;\r\n5.有较强的沟通能力与抗压能力,善于理解策划与动作制作需求,主动推进设计方案落地,乐于接受反馈并快速迭代;\r\n6.热爱游戏,对竞技类、动作类产品有较深涉猎,具备自我驱动力与创新意识。",
        "skills": [AI生成
            "沟通能力"
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        "preferred_qualifications": "1.有现代冷兵器设计或近战武器项目实战经验,尤其是动作/竞技类3D游戏项目经历;\r\n2.对街头文化、运动装备、户外战术装备等现实产品设计有兴趣与知识积累。",
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