主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "3D动作游戏《狩》-资深2D角色设计师-武器方向-(深圳/上海)",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责游戏内现代科技:冷兵器为主武器设计(例如小刀、太刀、大剑等)擅长运用现代科技材料进行武器设计与武器皮肤设计;\n2.线稿清晰,结构表达准确,充分理解整体/局部、变形形态设计痛点,同时具备高识别度与商业表现力;\n3.深入理解武器3D管线流程与痛点,熟练对接下游环节;\n4.负责外包供应商的武器设计对接、方案审核与修改反馈,确保外包产出符合项目美术标准与品质要求。",
"requirements_text": "1.具备扎实的硬表面造型能力与工业设计感,对几何形态、比例节奏、轮廓语言有敏锐把控力;\r\n2.对冷兵器的形态逻辑有深入理解——能够根据武器的战斗功能与动作模组进行针对性设计;\r\n3.熟悉现代材料特性与表面处理工艺,能够通过精确的勾线表达武器结构的层次关系;\r\n4.设计具备高辨识度剪影、强节奏感的色彩/材质分区、设计语言简洁清晰,贴合运动视觉的流线造型;\r\n5.有较强的沟通能力与抗压能力,善于理解策划与动作制作需求,主动推进设计方案落地,乐于接受反馈并快速迭代;\r\n6.热爱游戏,对竞技类、动作类产品有较深涉猎,具备自我驱动力与创新意识。",
"skills": [AI生成
"沟通能力"
],
"preferred_qualifications": "1.有现代冷兵器设计或近战武器项目实战经验,尤其是动作/竞技类3D游戏项目经历;\r\n2.对街头文化、运动装备、户外战术装备等现实产品设计有兴趣与知识积累。",
"job_highlights": "未披露"
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"fulltext": "3D动作游戏《狩》-资深2D角色设计师-武器方向-(深圳/上海)\n1.负责游戏内现代科技:冷兵器为主武器设计(例如小刀、太刀、大剑等)擅长运用现代科技材料进行武器设计与武器皮肤设计;\n2.线稿清晰,结构表达准确,充分理解整体/局部、变形形态设计痛点,同时具备高识别度与商业表现力;\n3.深入理解武器3D管线流程与痛点,熟练对接下游环节;\n4.负责外包供应商的武器设计对接、方案审核与修改反馈,确保外包产出符合项目美术标准与品质要求。\n1.具备扎实的硬表面造型能力与工业设计感,对几何形态、比例节奏、轮廓语言有敏锐把控力;\r\n2.对冷兵器的形态逻辑有深入理解——能够根据武器的战斗功能与动作模组进行针对性设计;\r\n3.熟悉现代材料特性与表面处理工艺,能够通过精确的勾线表达武器结构的层次关系;\r\n4.设计具备高辨识度剪影、强节奏感的色彩/材质分区、设计语言简洁清晰,贴合运动视觉的流线造型;\r\n5.有较强的沟通能力与抗压能力,善于理解策划与动作制作需求,主动推进设计方案落地,乐于接受反馈并快速迭代;\r\n6.热爱游戏,对竞技类、动作类产品有较深涉猎,具备自我驱动力与创新意识。\n1.有现代冷兵器设计或近战武器项目实战经验,尤其是动作/竞技类3D游戏项目经历;\r\n2.对街头文化、运动装备、户外战术装备等现实产品设计有兴趣与知识积累。",
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