职位详情

职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:tencent:2095401003229818880

魔方在研轻动作风格化游戏预研项目-高级动画师

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "魔方在研轻动作风格化游戏预研项目-高级动画师",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "深圳",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "设计"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 5,
        "degree": "本科及以上学历",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责项目的角色/生物等动画的设计与制作,确保动画效果符合项目需求与品质标准;\n2.负责动画需求对接、动作方案设计、资源制作与交付,并主导动画资源在UE引擎中的合入、调试与最终效果验收,确保表现符合预期;\n3.制定动画反馈标准与技术规范,进行动作质量审核、修改指导与交付验收,保障外部资源质量;\n4.参与动画资源管理,优化动画性能,确保动画在移动端的流畅运行与合理资源占用;\n5.持续关注行业动画技术趋势,探索创新动画表现手法,提升游戏整体动画表现力。",
        "requirements_text": "1.本科及以上学历,动画、数字媒体艺术、影视动画等相关专业,五年以上游戏动画制作经验;\n2.精通Maya、MotionBuilder等主流动画制作软件,熟悉Unreal引擎动画模块;\n3.具备扎实的动画理论基础,熟悉动画运动规律,能独立完成高品质角色及特效动画;\n4.有良好的沟通能力和团队合作精神,能够主动推进项目进度并解决协作中的问题;\n5.熟悉UE引擎动画流程,了解动画蓝图、状态机及动画树的搭建逻辑,具备一定的技术调试能力,具备较强的学习能力与创新能力,能适应快节奏开发环境;\n6.有成功手游项目经验或动作类、二次元类项目经验者优先考虑。",
        "skills": [AI生成
            "Unreal",
            "团队协作",
            "沟通能力",
            "学习能力",
            "动画"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.熟悉动捕数据修复与优化流程,有相关项目经验;\r\n2.有完整项目从前期到上线的全流程动画制作经验;\r\n3.曾参动画片(电影)的动画制作。",
        "job_highlights": "1.参与魔方预研产品,有机会塑造行业前沿的游戏动画表现;\n2.与行业内资深美术及技术团队共事,获得专业成长与技术交流的优质平台;\n3.开放式创作环境,鼓励个人创意与风格发挥,让你的动画才华得到充分展现;\n4.扁平化管理,高效协作,快速迭代,让你的每一份付出都直接影响产品成果。"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2095401003229818880"
            }
        ]
    },
    "posting": {
        "posting_id": "2095401003229818880",
        "post_date": "2026-09-14",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2095401003229818880"
    },
    "fulltext": "魔方在研轻动作风格化游戏预研项目-高级动画师\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.负责项目的角色/生物等动画的设计与制作,确保动画效果符合项目需求与品质标准;\n2.负责动画需求对接、动作方案设计、资源制作与交付,并主导动画资源在UE引擎中的合入、调试与最终效果验收,确保表现符合预期;\n3.制定动画反馈标准与技术规范,进行动作质量审核、修改指导与交付验收,保障外部资源质量;\n4.参与动画资源管理,优化动画性能,确保动画在移动端的流畅运行与合理资源占用;\n5.持续关注行业动画技术趋势,探索创新动画表现手法,提升游戏整体动画表现力。\n1.本科及以上学历,动画、数字媒体艺术、影视动画等相关专业,五年以上游戏动画制作经验;\n2.精通Maya、MotionBuilder等主流动画制作软件,熟悉Unreal引擎动画模块;\n3.具备扎实的动画理论基础,熟悉动画运动规律,能独立完成高品质角色及特效动画;\n4.有良好的沟通能力和团队合作精神,能够主动推进项目进度并解决协作中的问题;\n5.熟悉UE引擎动画流程,了解动画蓝图、状态机及动画树的搭建逻辑,具备一定的技术调试能力,具备较强的学习能力与创新能力,能适应快节奏开发环境;\n6.有成功手游项目经验或动作类、二次元类项目经验者优先考虑。\n1.熟悉动捕数据修复与优化流程,有相关项目经验;\r\n2.有完整项目从前期到上线的全流程动画制作经验;\r\n3.曾参动画片(电影)的动画制作。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "D003",
        "std_aux_codes": [],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
    }
}