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《三角洲行动》-3D特效设计师 -商业化方向

未披露 · 深圳 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "job": {
        "job_title": "《三角洲行动》-3D特效设计师 -商业化方向",
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        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责商业化内容的特效创意设计与制作,包含角色皮肤、武器皮肤高规格内容的特效表现;\n2.在概念设计阶段前置介入,与原画、角色、动作、策划共创表现方案,从创意源头确定特效的设计方向与呈现思路;\n3.独立完成特效设计稿与概念表达,主导版本内商业化特效的整体品质与风格统一;\n4.使用UE4完成端手双平台的特效落地,在玩法一致的前提下实现端手表现统一;\n5.与引擎TA配合定制特效材质效果,攻克商业化特效的技术难题,持续提升特效品质;\n6.配合程序完成性能优化,确保特效在不同机型上稳定运行。",
        "requirements_text": "1.美术相关专业,3年以上UE特效研发经验,熟悉次世代端游特效研发流程,有手游研发经验更佳;\r\n2.熟练掌握Cascade粒子系统、材质系统、特效相关功能模块,熟练掌握特效相关软件如3dmax,Photoshop等,有houdini或embergen等特效软件经验优先;\r\n3.有扎实的美术功底,优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审美;\r\n4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地;\r\n5.热爱游戏,喜爱游戏文化;\r\n6.有较强的学习能力和自驱力,勤于思考,对工作有极致的追求,具备良好的抗压能力以及团队协作能力。",
        "skills": [AI生成
            "Photoshop",
            "性能优化",
            "团队协作",
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        "preferred_qualifications": "2.熟练掌握Cascade粒子系统、材质系统、特效相关功能模块,熟练掌握特效相关软件如3dmax,Photoshop等,有houdini或embergen等特效软件经验优先",
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