职位详情

职位列表 链接有效 不适用(官网全量采集) official:tencent:2095766036526841856

《三角洲行动》商业化表现TA

未披露 · 上海 · 腾讯

主分类:游戏程序与图形技术研发
软件开发与 IT
辅助:游戏美术与数字资产制作(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
{
    "schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "《三角洲行动》商业化表现TA",
        "job_level": "未披露",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "上海",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "设计"AI生成
    },
    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
    },
    "compensation": {
        "salary_range": {
            "min": "",
            "max": "",
            "currency": "未披露",
            "cycle": "未披露"
        },
        "benefits": "未披露"
    },
    "requirements": {
        "working_years": 1,
        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.负责项目中美术效果的技术方案设计与实现,例如武器材质设计和开发;\r\n2.与美术和引擎团队协作,设计并优化渲染方案,编写高性能Shader,确保效果在目标平台上的表现力和性能平衡;\r\n3.为美术环节建立正确的工作流程和工作环境,确保生产环节的稳定性;\r\n4.优化美术生产pipeline,提高美术工作效率,解决生产和开发中遇到的问题;\r\n5.制作效果展示Demo,推广并跟踪应用;\r\n6.设计美术资源规范和执行方案,跟踪并维护资产合规;\r\n7.编写并维护技术文档,推广工具和技术。",
        "requirements_text": "1.熟悉色彩和物理灯光相关知识,深入理解PBR理论;\r\n2.扎实的图形学基础, 熟悉实时渲染管线,熟练掌握至少一门Shader编程语言(GLSL/HLSL/CG);\r\n3.熟悉Unreal或Unity引擎的灯光和渲染模块;\r\n4.熟悉美术相关的DCC软件(3dsmax/Maya,SD/SP等);\r\n5.良好的书面和口头沟通能力,积极主动;\r\n6.良好的审美和逻辑思维能力,独立解决问题的能力。",
        "skills": [AI生成
            "Unity",
            "Unreal",
            "沟通能力",
            "解决问题",
            "逻辑思维",
            "渲染"
        ],
        "preferred_qualifications": "未披露",
        "job_highlights": "未披露"
    },
    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
        "contact_methods": [
            {
                "type": "apply_link",
                "value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2095766036526841856"
            }
        ]
    },
    "posting": {
        "posting_id": "2095766036526841856",
        "post_date": "2026-09-04",
        "hire_time": "未披露",
        "update_date": "20260917",
        "job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2095766036526841856"
    },
    "fulltext": "《三角洲行动》商业化表现TA\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.负责项目中美术效果的技术方案设计与实现,例如武器材质设计和开发;\r\n2.与美术和引擎团队协作,设计并优化渲染方案,编写高性能Shader,确保效果在目标平台上的表现力和性能平衡;\r\n3.为美术环节建立正确的工作流程和工作环境,确保生产环节的稳定性;\r\n4.优化美术生产pipeline,提高美术工作效率,解决生产和开发中遇到的问题;\r\n5.制作效果展示Demo,推广并跟踪应用;\r\n6.设计美术资源规范和执行方案,跟踪并维护资产合规;\r\n7.编写并维护技术文档,推广工具和技术。\n1.熟悉色彩和物理灯光相关知识,深入理解PBR理论;\r\n2.扎实的图形学基础, 熟悉实时渲染管线,熟练掌握至少一门Shader编程语言(GLSL/HLSL/CG);\r\n3.熟悉Unreal或Unity引擎的灯光和渲染模块;\r\n4.熟悉美术相关的DCC软件(3dsmax/Maya,SD/SP等);\r\n5.良好的书面和口头沟通能力,积极主动;\r\n6.良好的审美和逻辑思维能力,独立解决问题的能力。",
    "standard_classification": {
        "std_category_code": "T006",
        "std_aux_codes": [
            "D003"
        ],
        "std_category_status": null,
        "std_taxonomy_version": "20261104"
    }
}