主分类:游戏程序与图形技术研发
辅助:游戏美术与数字资产制作(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "《三角洲行动》商业化表现TA",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "上海",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 1,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责项目中美术效果的技术方案设计与实现,例如武器材质设计和开发;\r\n2.与美术和引擎团队协作,设计并优化渲染方案,编写高性能Shader,确保效果在目标平台上的表现力和性能平衡;\r\n3.为美术环节建立正确的工作流程和工作环境,确保生产环节的稳定性;\r\n4.优化美术生产pipeline,提高美术工作效率,解决生产和开发中遇到的问题;\r\n5.制作效果展示Demo,推广并跟踪应用;\r\n6.设计美术资源规范和执行方案,跟踪并维护资产合规;\r\n7.编写并维护技术文档,推广工具和技术。",
"requirements_text": "1.熟悉色彩和物理灯光相关知识,深入理解PBR理论;\r\n2.扎实的图形学基础, 熟悉实时渲染管线,熟练掌握至少一门Shader编程语言(GLSL/HLSL/CG);\r\n3.熟悉Unreal或Unity引擎的灯光和渲染模块;\r\n4.熟悉美术相关的DCC软件(3dsmax/Maya,SD/SP等);\r\n5.良好的书面和口头沟通能力,积极主动;\r\n6.良好的审美和逻辑思维能力,独立解决问题的能力。",
"skills": [AI生成
"Unity",
"Unreal",
"沟通能力",
"解决问题",
"逻辑思维",
"渲染"
],
"preferred_qualifications": "未披露",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"contact_methods": [
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"posting": {
"posting_id": "2095766036526841856",
"post_date": "2026-09-04",
"hire_time": "未披露",
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"fulltext": "《三角洲行动》商业化表现TA\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.负责项目中美术效果的技术方案设计与实现,例如武器材质设计和开发;\r\n2.与美术和引擎团队协作,设计并优化渲染方案,编写高性能Shader,确保效果在目标平台上的表现力和性能平衡;\r\n3.为美术环节建立正确的工作流程和工作环境,确保生产环节的稳定性;\r\n4.优化美术生产pipeline,提高美术工作效率,解决生产和开发中遇到的问题;\r\n5.制作效果展示Demo,推广并跟踪应用;\r\n6.设计美术资源规范和执行方案,跟踪并维护资产合规;\r\n7.编写并维护技术文档,推广工具和技术。\n1.熟悉色彩和物理灯光相关知识,深入理解PBR理论;\r\n2.扎实的图形学基础, 熟悉实时渲染管线,熟练掌握至少一门Shader编程语言(GLSL/HLSL/CG);\r\n3.熟悉Unreal或Unity引擎的灯光和渲染模块;\r\n4.熟悉美术相关的DCC软件(3dsmax/Maya,SD/SP等);\r\n5.良好的书面和口头沟通能力,积极主动;\r\n6.良好的审美和逻辑思维能力,独立解决问题的能力。",
"standard_classification": {
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"D003"
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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