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《元梦之星》-2D场景设计-欧卡商业化

未披露 · 上海 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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        "responsibilities": "1.负责游戏项目2D场景全流程设计工作,包括场景概念图、建筑结构、道具皮肤等核心内容创作,确保设计风格与欧卡项目整体调性高度统一;\n2.打造具有叙事感和沉浸感的视觉场景,通过细节优化与层次设计提升玩家体验,输出符合工业化生产标准的优质原画资产;\n3.深入理解欧卡风格设计语言,精准把控卡通渲染风格,在保持风格一致性的同时注入创新元素,增强场景的互动性与故事表达;\n4.参与项目前期概念设计讨论,将产品需求转化为可视化设计方案,并协同模型、地编、特效等团队完成从概念到落地的完整闭环;\n5.持续跟踪行业趋势,通过方法论沉淀推动团队整体设计效能提升。",
        "requirements_text": "1.具备1-3年游戏2D场景设计经验,熟练掌握Photoshop、AI等主流设计软件,有Blender使用经验者更佳;\n2.扎实的美术基础功底,擅长卡通风格造型设计,能独立完成从草图到成稿的全流程创作,具备优秀的手绘能力与色彩运用能力;\n3.出色的设计执行能力,能准确理解策划需求并将抽象概念转化为具体的视觉方案,确保设计成果符合项目工业化生产要求;\n4.优秀的跨部门协作能力,能与策划、技术等团队高效沟通,具备较强的责任心与抗压能力,能在紧迫时间节点内保证交付质量;\n5.对游戏行业有热情,主动关注行业商业化领域设计趋势,持续精进专业技能。",
        "skills": [AI生成
            "Photoshop"
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        "preferred_qualifications": "1.有卡通风格商业化项目经验(特别是模拟经营类游戏),或个人作品集中展现优秀造型设计能力和商业化创意构思;\n2.熟练运用Blender进行3D辅助设计,精通AI工具提升设计效率;\n3.具备场景设计系统化思维,有设计规范制定或流程优化经验;\n4.有完整的商业项目从概念到上线的全流程参与经验。",
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