主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "UE5自研IP跨平台射击游戏-游戏客户端开发工程师(引擎)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "技术"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责UE5引擎开发,为项目提供业务支持和定制化扩展;\n2.对渲染相关的性能问题进行分析和优化,协助美术在有限的性能budget下实现最佳的效果;\n3.基于项目组需求,调研业内技术方案,并最终落地到引擎内,基于美术需求进行优化和相关功能的开发;\n4.研究图形学等相关理论,为美术提供支持,确定正确的思路和制作方法。",
"requirements_text": "1.3年以上游戏开发经验,2年以上引擎开发经验,熟悉UE5或其它游戏引擎;\n2.扎实的C++编程基础和良好的代码设计能力;\n3.良好的图形学基础;\n4.了解游戏引擎和GPU的渲染过程和原理;\n5.有PC开发和维护PC兼容性问题经验的优先。",
"skills": [AI生成
"C++",
"渲染"
],
"preferred_qualifications": "5.有PC开发和维护PC兼容性问题经验的优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"posting": {
"posting_id": "2096796013850439680",
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "UE5自研IP跨平台射击游戏-游戏客户端开发工程师(引擎)\n在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。\n1.负责UE5引擎开发,为项目提供业务支持和定制化扩展;\n2.对渲染相关的性能问题进行分析和优化,协助美术在有限的性能budget下实现最佳的效果;\n3.基于项目组需求,调研业内技术方案,并最终落地到引擎内,基于美术需求进行优化和相关功能的开发;\n4.研究图形学等相关理论,为美术提供支持,确定正确的思路和制作方法。\n1.3年以上游戏开发经验,2年以上引擎开发经验,熟悉UE5或其它游戏引擎;\n2.扎实的C++编程基础和良好的代码设计能力;\n3.良好的图形学基础;\n4.了解游戏引擎和GPU的渲染过程和原理;\n5.有PC开发和维护PC兼容性问题经验的优先。",
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