主分类:游戏美术与数字资产制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "《火影忍者》手游-3D动作设计师(深圳)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "设计"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "大专及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责《火影忍者》游戏中的动作制作;\n2.与开发、设计团队紧密合作,调试和修改动作,确保最终效果符合项目需求。",
"requirements_text": "1.大专及以上学历,5年以上相关工作经验,具备优秀的美术审美能力;\n2.熟练使用3ds Max、Maya、Unity等3D动作相关软件,能够独立完成整套角色的动作设计与制作;\n3.对运动规律有深刻理解,对于格斗类游戏需要有相应的体验,对pose及节奏需要有精确极致的把控;对镜头与构图有一定的理解;\n4.设计方面需要有较深的经验积累,善于通过POSE造型表达角色个性,有差异化设计的意识;\n5.有良好的沟通协作能力,具备跨部门协作经验。",
"skills": [AI生成
"Unity"
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"preferred_qualifications": "1.对火影IP有深刻了解者优先;\n2.有带新人经验者优先。",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"contact_methods": [
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"posting": {
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"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
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"fulltext": "《火影忍者》手游-3D动作设计师(深圳)\n1.负责《火影忍者》游戏中的动作制作;\n2.与开发、设计团队紧密合作,调试和修改动作,确保最终效果符合项目需求。\n1.大专及以上学历,5年以上相关工作经验,具备优秀的美术审美能力;\n2.熟练使用3ds Max、Maya、Unity等3D动作相关软件,能够独立完成整套角色的动作设计与制作;\n3.对运动规律有深刻理解,对于格斗类游戏需要有相应的体验,对pose及节奏需要有精确极致的把控;对镜头与构图有一定的理解;\n4.设计方面需要有较深的经验积累,善于通过POSE造型表达角色个性,有差异化设计的意识;\n5.有良好的沟通协作能力,具备跨部门协作经验。\n1.对火影IP有深刻了解者优先;\n2.有带新人经验者优先。",
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