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自研IP二次元项目-资深动效设计师

未披露 · 上海 · 腾讯

主分类:游戏美术与数字资产制作
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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    "data_type": "ai_product_manager_jobs",
    "job": {
        "job_title": "自研IP二次元项目-资深动效设计师",
        "job_level": "高级",AI生成
        "work_category": "全职",AI生成
        "department": "IEG",
        "location": "上海",
        "work_mode": "未披露",AI生成
        "job_category": "设计"AI生成
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    "company": {
        "company_name": "腾讯",
        "company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
        "company_size": "10000人以上",
        "company_website": "tencent.com",
        "company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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    "requirements": {
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        "degree": "未披露",
        "language": "未披露",AI生成
        "visa_support": "未披露",
        "responsibilities": "1.根据当前游戏产品的视觉风格,定义游戏界面的动态视觉风格,设计制作产品内的相关界面动态表现;\n2.与开发同学紧密配合,保证动效在引擎内的实现品质,在效果与性能之间取得平衡;\n3.能够跟进合作伙伴的设计产出,确保设计方案与落地效果的一致性。",
        "requirements_text": "1.三年以上相关从业经验,动画、特效设计类相关专业优先,熟悉UE引擎者优先;\n2.美术功底扎实、审美素养良好,能清晰地阐述设计创意;\n3.具备较强的创新能力,有 UI 特效设计经验与见解;\n4.热爱学习,能持续关注行业设计趋势与新技术、新工具;\n5.具备良好的沟通能力,能推动上下游协同,做好质量把控。",
        "skills": [AI生成
            "沟通能力",
            "动画"
        ],
        "preferred_qualifications": "1.三年以上相关从业经验,动画、特效设计类相关专业优先,熟悉UE引擎者优先",
        "job_highlights": "未披露"
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    "contact": {
        "recruiter_name": "未披露",
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        "post_date": "2026-09-10",
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        "update_date": "20260917",
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    },
    "fulltext": "自研IP二次元项目-资深动效设计师\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。\n1.根据当前游戏产品的视觉风格,定义游戏界面的动态视觉风格,设计制作产品内的相关界面动态表现;\n2.与开发同学紧密配合,保证动效在引擎内的实现品质,在效果与性能之间取得平衡;\n3.能够跟进合作伙伴的设计产出,确保设计方案与落地效果的一致性。\n1.三年以上相关从业经验,动画、特效设计类相关专业优先,熟悉UE引擎者优先;\n2.美术功底扎实、审美素养良好,能清晰地阐述设计创意;\n3.具备较强的创新能力,有 UI 特效设计经验与见解;\n4.热爱学习,能持续关注行业设计趋势与新技术、新工具;\n5.具备良好的沟通能力,能推动上下游协同,做好质量把控。",
    "standard_classification": {
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