主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "3A级开放世界-游戏服务端开发工程师-战斗方向(上海)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "杭州",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "技术"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.业务系统开发:负责UE引擎中战斗系统的开发与迭代,确保战斗系统稳定性与可维护性;\n2.基建系统建设:参与基础架构系统的设计与实现,优化开发流程和运行效率;\n3.工作协同:协同策划、美术、客户端、服务器等团队,在技术上提供专业解决方案和建议,共同调优游戏的战斗表现;\n4.架构、技术方案设计与优化:设计清晰的模块划分和数据流,保障代码质量,针对需求做出最优的架构设计和技术方案,并保持对领域前沿的跟进;\n5.性能调优:针对游戏运行性能进行优化,包括内存管理、渲染效率、加载速度等方面。",
"requirements_text": "1.三年及以上游戏战斗系统开发经验,深刻理解战斗系统框架的实现,有主导开发经验,并且能独立负责性能优化工作;\r\n2.精通C++和至少一种脚本语言,能熟练使用主流游戏引擎,有GAS使用经验者优先,有Lua脚本的项目完整经验者优先,有UE使用经验者优先;\r\n3.有开放大世界、3A游戏战斗系统开发经验者优先;\r\n4.熟悉使用动画、特效等引擎各个模块;\r\n5.快速学习并掌握业内相关领域前沿的新技术,并在项目中落地;\r\n6.对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作同时善于独立解决问题的能力;\r\n7.有AI编程经验者优先。",
"skills": [AI生成
"C++",
"性能优化",
"解决问题",
"动画"
],
"preferred_qualifications": "2.精通C++和至少一种脚本语言,能熟练使用主流游戏引擎,有GAS使用经验者优先,有Lua脚本的项目完整经验者优先,有UE使用经验者优先;3.有开放大世界、3A游戏战斗系统开发经验者优先;7.有AI编程经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"posting": {
"posting_id": "2098260400775806976",
"post_date": "2026-09-11",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2098260400775806976"
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"fulltext": "3A级开放世界-游戏服务端开发工程师-战斗方向(上海)\n在腾讯,后台开发工程师不仅是“又快又稳”的问题解决专家,更是生态共创者。你将与技术团队一同沉淀优质代码,让它成为我们共有的宝贵资产。在不同的业务场景和技术发展阶段,你的架构思维也将帮助更多协作团队拓展新的思考。我们也珍视你的挑战精神,同时欢迎你一起参与团队愿景、文化和产品方向的探讨。\n1.业务系统开发:负责UE引擎中战斗系统的开发与迭代,确保战斗系统稳定性与可维护性;\n2.基建系统建设:参与基础架构系统的设计与实现,优化开发流程和运行效率;\n3.工作协同:协同策划、美术、客户端、服务器等团队,在技术上提供专业解决方案和建议,共同调优游戏的战斗表现;\n4.架构、技术方案设计与优化:设计清晰的模块划分和数据流,保障代码质量,针对需求做出最优的架构设计和技术方案,并保持对领域前沿的跟进;\n5.性能调优:针对游戏运行性能进行优化,包括内存管理、渲染效率、加载速度等方面。\n1.三年及以上游戏战斗系统开发经验,深刻理解战斗系统框架的实现,有主导开发经验,并且能独立负责性能优化工作;\r\n2.精通C++和至少一种脚本语言,能熟练使用主流游戏引擎,有GAS使用经验者优先,有Lua脚本的项目完整经验者优先,有UE使用经验者优先;\r\n3.有开放大世界、3A游戏战斗系统开发经验者优先;\r\n4.熟悉使用动画、特效等引擎各个模块;\r\n5.快速学习并掌握业内相关领域前沿的新技术,并在项目中落地;\r\n6.对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作同时善于独立解决问题的能力;\r\n7.有AI编程经验者优先。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T006",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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