主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "欧美3A IP战术射击手游客户端开发(局外系统负责人)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "技术"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 5,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责手游客户端核心业务系统(登陆、公告、大厅、活动、社交等)的功能开发与版本迭代维护;\r\n2.负责系统模块的架构设计,封装可复用框架与基础组件,保障代码质量与工程规范,沉淀可维护的系统层资产;\r\n3.配合策划完成需求评审与技术方案设计,独立推进核心系统模块的版本交付;\r\n4.对所负责系统模块进行逻辑性能分析与优化,保障中低端机型的流畅体验;\r\n5.与策划、美术、测试团队紧密协作,保障系统功能高质量交付。",
"requirements_text": "1.5 年以上游戏客户端开发经验,有完整上线手游项目经历者优先;\n2.熟练使用C/C++,熟悉lua和unlua;\n3.掌握MVC和常见设计模式;\n4.有大厅整体框架设计和模块生命周期管理的能力;\n5.熟悉UMG编程;\n6.熟悉UE动画、UI、资源加载等相关性能优化;\n7.了解多语言本地化;\n8.优秀的学习能力,自驱力强、责任心强,善于沟通。",
"skills": [AI生成
"C++",
"性能优化",
"学习能力",
"动画"
],
"preferred_qualifications": "1.5 年以上游戏客户端开发经验,有完整上线手游项目经历者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2098306600057090048"
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"posting": {
"posting_id": "2098306600057090048",
"post_date": "2026-09-11",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2098306600057090048"
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"fulltext": "欧美3A IP战术射击手游客户端开发(局外系统负责人)\n在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。\n1.负责手游客户端核心业务系统(登陆、公告、大厅、活动、社交等)的功能开发与版本迭代维护;\r\n2.负责系统模块的架构设计,封装可复用框架与基础组件,保障代码质量与工程规范,沉淀可维护的系统层资产;\r\n3.配合策划完成需求评审与技术方案设计,独立推进核心系统模块的版本交付;\r\n4.对所负责系统模块进行逻辑性能分析与优化,保障中低端机型的流畅体验;\r\n5.与策划、美术、测试团队紧密协作,保障系统功能高质量交付。\n1.5 年以上游戏客户端开发经验,有完整上线手游项目经历者优先;\n2.熟练使用C/C++,熟悉lua和unlua;\n3.掌握MVC和常见设计模式;\n4.有大厅整体框架设计和模块生命周期管理的能力;\n5.熟悉UMG编程;\n6.熟悉UE动画、UI、资源加载等相关性能优化;\n7.了解多语言本地化;\n8.优秀的学习能力,自驱力强、责任心强,善于沟通。",
"standard_classification": {
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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