主分类:游戏程序与图形技术研发
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "欧美3A IP战术射击手游-服务器开发工程师(UE5 DS Gameplay)",
"job_level": "未披露",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "技术"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
},
"compensation": {
"salary_range": {
"min": "",
"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 1,
"degree": "本科以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.参与基于 UE5 的 Gameplay 功能开发,包括关卡流程、输入、地图、设置及回放等基础模块;\r\n2.协助开展网络同步、DS 性能和用户体验相关的分析与优化工作;\r\n3.参与 AI Bot 相关功能的开发、调试与迭代。",
"requirements_text": "1.本科以上学历,计算机科学相关专业,1年以上游戏开发经验;\r\n2.了解网络编程的基本原理,具备良好的编码习惯和工程实践能力;\r\n3.熟悉 C/C++,能够在 Linux 环境下进行基本开发和调试,了解至少一种脚本语言;\r\n4.具备一定的数学、数据结构和算法基础,了解常见设计模式;\r\n5.了解 Unreal Engine,熟悉 UE Gameplay 框架及网络同步基本机制;有 UE 项目开发经验者优先;\r\n6.具备良好的学习能力和问题分析能力,能够积极沟通并配合团队完成研发任务;对游戏行业有热情,工作主动,愿意学习和探索新技术。",
"skills": [AI生成
"C++",
"Linux",
"Unreal",
"数据结构",
"学习能力",
"分析能力",
"C语言"
],
"preferred_qualifications": "有 UE 项目开发经验者优先",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"type": "apply_link",
"value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2098306647519838208"
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"posting": {
"posting_id": "2098306647519838208",
"post_date": "2026-09-11",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2098306647519838208"
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"fulltext": "欧美3A IP战术射击手游-服务器开发工程师(UE5 DS Gameplay)\n在腾讯,后台开发工程师不仅是“又快又稳”的问题解决专家,更是生态共创者。你将与技术团队一同沉淀优质代码,让它成为我们共有的宝贵资产。在不同的业务场景和技术发展阶段,你的架构思维也将帮助更多协作团队拓展新的思考。我们也珍视你的挑战精神,同时欢迎你一起参与团队愿景、文化和产品方向的探讨。\n1.参与基于 UE5 的 Gameplay 功能开发,包括关卡流程、输入、地图、设置及回放等基础模块;\r\n2.协助开展网络同步、DS 性能和用户体验相关的分析与优化工作;\r\n3.参与 AI Bot 相关功能的开发、调试与迭代。\n1.本科以上学历,计算机科学相关专业,1年以上游戏开发经验;\r\n2.了解网络编程的基本原理,具备良好的编码习惯和工程实践能力;\r\n3.熟悉 C/C++,能够在 Linux 环境下进行基本开发和调试,了解至少一种脚本语言;\r\n4.具备一定的数学、数据结构和算法基础,了解常见设计模式;\r\n5.了解 Unreal Engine,熟悉 UE Gameplay 框架及网络同步基本机制;有 UE 项目开发经验者优先;\r\n6.具备良好的学习能力和问题分析能力,能够积极沟通并配合团队完成研发任务;对游戏行业有热情,工作主动,愿意学习和探索新技术。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "T006",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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