主分类:内容运营
辅助:策略与机制产品经理(仅展示)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "和平精英-UGC平台运营(发行方向)-新星引力计划",
"job_level": "校招",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
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"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
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"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 1,
"degree": "全日制本科及以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责绿洲启元UGC玩法分发策略的制定、执行和持续优化:搭建多层级分发架构,建立「冷启动→数据验证→规模化放量→长尾维护」的全生命周期推流机制,制定差异化的曝光策略与资源倾斜规则;协同算法团队定义推荐排序模型目标,建立分发效果数据监控,推动A/B实验方案设计与评估,以数据结论驱动策略迭代;\r\n2.建立优质UGC玩法识别标准,通过数据监控+人工评鉴筛选高潜力内容,设计相关运营栏目,保障优质玩法曝光与留存;\r\n3.负责绿洲启元分发功能建设:基于用户行为数据与业务目标,输出高质量PRD,不断优化例如:推荐信息流、玩法详情页、榜单等核心分发功能;跟踪Roblox、Fortnite Creative、蛋仔派对、steam等平台产品形态迭代,持续引入创新分发模式;推动社交分发能力建设,利用社交裂变提升玩法曝光效率与用户增长;\r\n4.负责平台用户新进与留存:根据UGC用户行为链路,设计平台新进与留存策略,提升平台DAU/MAU及用户粘性。",
"requirements_text": "1.全日制本科及以上学历,1年以上游戏行业工作经验,其中至少3年专注于游戏运营或平台产品运营方向;有射击类游戏或UGC平台深度从业经验,对FPS/TPS品类用户画像与行为特征有深入理解;\n2.深度使用并理解至少2个主流游戏平台(Roblox、Fortnite Creative、Minecraft、蛋仔派对、迷你世界、steam等),能清晰阐述其内容分发机制的逻辑和优劣,并有独立判断;能基于绿洲启元平台现状提出切实可行的分发优化方案;\n3.具备数据驱动决策能力,能将模糊的业务问题转化为可量化的分析框架,有A/B实验设计与评估经验;\n4.热爱游戏,有丰富的游戏体验经历,有游戏产品思维,对游戏玩法类型、商业化模式有深刻理解。",
"skills": [AI生成
"未披露"
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"contact": {
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"fulltext": "和平精英-UGC平台运营(发行方向)-新星引力计划\n1.负责绿洲启元UGC玩法分发策略的制定、执行和持续优化:搭建多层级分发架构,建立「冷启动→数据验证→规模化放量→长尾维护」的全生命周期推流机制,制定差异化的曝光策略与资源倾斜规则;协同算法团队定义推荐排序模型目标,建立分发效果数据监控,推动A/B实验方案设计与评估,以数据结论驱动策略迭代;\r\n2.建立优质UGC玩法识别标准,通过数据监控+人工评鉴筛选高潜力内容,设计相关运营栏目,保障优质玩法曝光与留存;\r\n3.负责绿洲启元分发功能建设:基于用户行为数据与业务目标,输出高质量PRD,不断优化例如:推荐信息流、玩法详情页、榜单等核心分发功能;跟踪Roblox、Fortnite Creative、蛋仔派对、steam等平台产品形态迭代,持续引入创新分发模式;推动社交分发能力建设,利用社交裂变提升玩法曝光效率与用户增长;\r\n4.负责平台用户新进与留存:根据UGC用户行为链路,设计平台新进与留存策略,提升平台DAU/MAU及用户粘性。\n1.全日制本科及以上学历,1年以上游戏行业工作经验,其中至少3年专注于游戏运营或平台产品运营方向;有射击类游戏或UGC平台深度从业经验,对FPS/TPS品类用户画像与行为特征有深入理解;\n2.深度使用并理解至少2个主流游戏平台(Roblox、Fortnite Creative、Minecraft、蛋仔派对、迷你世界、steam等),能清晰阐述其内容分发机制的逻辑和优劣,并有独立判断;能基于绿洲启元平台现状提出切实可行的分发优化方案;\n3.具备数据驱动决策能力,能将模糊的业务问题转化为可量化的分析框架,有A/B实验设计与评估经验;\n4.热爱游戏,有丰富的游戏体验经历,有游戏产品思维,对游戏玩法类型、商业化模式有深刻理解。",
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