主分类:游戏系统策划
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"schema_version": "via_ai_product_manager_jobs_v1",
"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "OG项目组-资深系统策划-城市响应系统 / LLM生成框架方向",
"job_level": "高级",AI生成
"work_category": "全职",AI生成
"department": "IEG",
"location": "深圳",
"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品"AI生成
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"company": {
"company_name": "腾讯",
"company_industry": "互联网 / 科技 / 人工智能",
"company_size": "10000人以上",
"company_website": "tencent.com",
"company_description": "腾讯是一家互联网和科技公司,业务覆盖通信与社交、数字内容、游戏、金融科技、企业服务、云计算与人工智能等方向。"
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"compensation": {
"salary_range": {
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"max": "",
"currency": "未披露",
"cycle": "未披露"
},
"benefits": "未披露"
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"requirements": {
"working_years": 3,
"degree": "未披露",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.主导城市响应系统的设计与落地,构建基于\"目击-记忆-传播-反馈\"链路的城市响应系统架构,定义事件、记忆、传播、反馈各环节的规则与数据结构;\r\n2.负责LLM生成式内容框架的设计,明确生成式AI在NPC对话、事件文案、城市语义化内容等场景下的接入方式、内容边界与质量控制机制;\r\n3.统筹AI工具预研工作,为项目内生成式AI设计工具提供策划侧支持;\r\n4.与程序/AI工程团队紧密协作,将系统设计转化为可实现的技术方案,并跟进开发落地全流程;\r\n5.持续跟踪生成式AI、游戏AI领域前沿技术,评估其在项目中的可落地性并输出预研结论。",
"requirements_text": "1.3年以上游戏系统策划经验,具备独立主导复杂系统(城市信息传递系统、AI行为系统、内容生成系统等)从设计到落地的完整经验;\r\n2.具备扎实的系统架构设计能力,能独立完成数据结构、状态流转、规则引擎层面的方案设计;\r\n3.熟悉LLM/生成式AI的基本原理与能力边界,有将其应用于游戏内容生产或玩法系统的实践思考;\r\n4.具备较强的技术理解力,能读懂技术方案、参与技术选型讨论,与程序/AI工程师高效协作;\r\n5.对游戏AI前沿方向(叙事生成、模拟城市、Agent系统等)保持高度关注与热情,具备较强的自驱力与预研能力。",
"skills": [AI生成
"数据结构",
"系统架构",
"架构设计"
],
"preferred_qualifications": "1.有NPC关系链路/事件驱动系统(如声望系统、关系网,传闻系统、模拟经济系统)的设计落地经验;\r\n2.有LLM应用于游戏内容生产(对话生成、剧情生成、NPC人设驱动)的实际项目经验;\r\n3.有使用vibecoding能力,进行游戏行业AI预研或前沿技术评估类经验。",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
"recruiter_name": "未披露",
"contact_methods": [
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"type": "apply_link",
"value": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2099759127197827072"
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"posting": {
"posting_id": "2099759127197827072",
"post_date": "2026-09-15",
"hire_time": "未披露",
"update_date": "20260917",
"job_url": "https://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2099759127197827072"
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"fulltext": "OG项目组-资深系统策划-城市响应系统 / LLM生成框架方向\n【腾讯游戏|这一局,由你主导】\n腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!\n1.主导城市响应系统的设计与落地,构建基于\"目击-记忆-传播-反馈\"链路的城市响应系统架构,定义事件、记忆、传播、反馈各环节的规则与数据结构;\r\n2.负责LLM生成式内容框架的设计,明确生成式AI在NPC对话、事件文案、城市语义化内容等场景下的接入方式、内容边界与质量控制机制;\r\n3.统筹AI工具预研工作,为项目内生成式AI设计工具提供策划侧支持;\r\n4.与程序/AI工程团队紧密协作,将系统设计转化为可实现的技术方案,并跟进开发落地全流程;\r\n5.持续跟踪生成式AI、游戏AI领域前沿技术,评估其在项目中的可落地性并输出预研结论。\n1.3年以上游戏系统策划经验,具备独立主导复杂系统(城市信息传递系统、AI行为系统、内容生成系统等)从设计到落地的完整经验;\r\n2.具备扎实的系统架构设计能力,能独立完成数据结构、状态流转、规则引擎层面的方案设计;\r\n3.熟悉LLM/生成式AI的基本原理与能力边界,有将其应用于游戏内容生产或玩法系统的实践思考;\r\n4.具备较强的技术理解力,能读懂技术方案、参与技术选型讨论,与程序/AI工程师高效协作;\r\n5.对游戏AI前沿方向(叙事生成、模拟城市、Agent系统等)保持高度关注与热情,具备较强的自驱力与预研能力。\n1.有NPC关系链路/事件驱动系统(如声望系统、关系网,传闻系统、模拟经济系统)的设计落地经验;\r\n2.有LLM应用于游戏内容生产(对话生成、剧情生成、NPC人设驱动)的实际项目经验;\r\n3.有使用vibecoding能力,进行游戏行业AI预研或前沿技术评估类经验。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D010",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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