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优酷-游戏关卡策划-北京

未披露 · 北京 · 虎鲸文娱

主分类:综合游戏策划(其他方向)
设计、游戏策划与内容制作
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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        "responsibilities": "1.负责游戏关卡底层框架相关系统的搭建,并跟进实现,进行效果调优;\n2.与美术、程序、音效等部门充分协作和沟通,确保成品符合设计理念;\n3.负责关卡底层构建,并根据需求撰写详细的功能文档;\n4.根据需要实现的关卡表现效果,拆解和抽离出相关的功能实现方案,制定对应规则文档;\n5.设计有策略、有深度的关卡玩法,并针对需求撰写详细的设计与玩法需求文档。",
        "requirements_text": "1.本科以上学历,游戏策划、数字媒体、计算机相关专业优先;\n2.3年以上关卡策划经验,有完整项目或中大型团队工作经历者优先;\n3.硬核游戏玩家,了解主流战斗模型,并至少专精其中一种;\n4.对职业和技能框架有深度理解,对战斗循环体系有自己独特的认识;\n5.具备独特的创造力和审美能力,对打击感、动作特效表现敏感度高者优先;\n6.优秀的团队合作和沟通能力;\n7.对电影或游戏分镜有一定理解,或拥有绘画功底者优先考虑。",
        "skills": [AI生成
            "团队协作",
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            "游戏策划"
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        "preferred_qualifications": "1.本科以上学历,游戏策划、数字媒体、计算机相关专业优先;2.3年以上关卡策划经验,有完整项目或中大型团队工作经历者优先;5.具备独特的创造力和审美能力,对打击感、动作特效表现敏感度高者优先;7.对电影或游戏分镜有一定理解,或拥有绘画功底者优先考虑",
        "job_highlights": "未披露"
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    "fulltext": "优酷-游戏关卡策划-北京\n优酷-游戏关卡策划-北京\n\n基础信息\n工作地点:北京\n\n职位描述\n1.负责游戏关卡底层框架相关系统的搭建,并跟进实现,进行效果调优;\n2.与美术、程序、音效等部门充分协作和沟通,确保成品符合设计理念;\n3.负责关卡底层构建,并根据需求撰写详细的功能文档;\n4.根据需要实现的关卡表现效果,拆解和抽离出相关的功能实现方案,制定对应规则文档;\n5.设计有策略、有深度的关卡玩法,并针对需求撰写详细的设计与玩法需求文档。\n\n职位要求\n1.本科以上学历,游戏策划、数字媒体、计算机相关专业优先;\n2.3年以上关卡策划经验,有完整项目或中大型团队工作经历者优先;\n3.硬核游戏玩家,了解主流战斗模型,并至少专精其中一种;\n4.对职业和技能框架有深度理解,对战斗循环体系有自己独特的认识;\n5.具备独特的创造力和审美能力,对打击感、动作特效表现敏感度高者优先;\n6.优秀的团队合作和沟通能力;\n7.对电影或游戏分镜有一定理解,或拥有绘画功底者优先考虑。\n1.负责游戏关卡底层框架相关系统的搭建,并跟进实现,进行效果调优;\n2.与美术、程序、音效等部门充分协作和沟通,确保成品符合设计理念;\n3.负责关卡底层构建,并根据需求撰写详细的功能文档;\n4.根据需要实现的关卡表现效果,拆解和抽离出相关的功能实现方案,制定对应规则文档;\n5.设计有策略、有深度的关卡玩法,并针对需求撰写详细的设计与玩法需求文档。\n1.本科以上学历,游戏策划、数字媒体、计算机相关专业优先;\n2.3年以上关卡策划经验,有完整项目或中大型团队工作经历者优先;\n3.硬核游戏玩家,了解主流战斗模型,并至少专精其中一种;\n4.对职业和技能框架有深度理解,对战斗循环体系有自己独特的认识;\n5.具备独特的创造力和审美能力,对打击感、动作特效表现敏感度高者优先;\n6.优秀的团队合作和沟通能力;\n7.对电影或游戏分镜有一定理解,或拥有绘画功底者优先考虑。",
    "standard_classification": {
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