主分类:综合游戏策划(其他方向)
来源 JD 数据(旧分类保留,当前主分类见上方)
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"data_type": "ai_product_manager_jobs",
"job": {
"job_title": "优酷-游戏关卡策划-北京",
"job_level": "未披露",AI生成
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"department": "虎鲸文娱集团",
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"work_mode": "未披露",AI生成
"job_category": "产品/策划"AI生成
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"benefits": "未披露"
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"degree": "本科以上学历",
"language": "未披露",AI生成
"visa_support": "未披露",
"responsibilities": "1.负责游戏关卡底层框架相关系统的搭建,并跟进实现,进行效果调优;\n2.与美术、程序、音效等部门充分协作和沟通,确保成品符合设计理念;\n3.负责关卡底层构建,并根据需求撰写详细的功能文档;\n4.根据需要实现的关卡表现效果,拆解和抽离出相关的功能实现方案,制定对应规则文档;\n5.设计有策略、有深度的关卡玩法,并针对需求撰写详细的设计与玩法需求文档。",
"requirements_text": "1.本科以上学历,游戏策划、数字媒体、计算机相关专业优先;\n2.3年以上关卡策划经验,有完整项目或中大型团队工作经历者优先;\n3.硬核游戏玩家,了解主流战斗模型,并至少专精其中一种;\n4.对职业和技能框架有深度理解,对战斗循环体系有自己独特的认识;\n5.具备独特的创造力和审美能力,对打击感、动作特效表现敏感度高者优先;\n6.优秀的团队合作和沟通能力;\n7.对电影或游戏分镜有一定理解,或拥有绘画功底者优先考虑。",
"skills": [AI生成
"团队协作",
"沟通能力",
"游戏策划"
],
"preferred_qualifications": "1.本科以上学历,游戏策划、数字媒体、计算机相关专业优先;2.3年以上关卡策划经验,有完整项目或中大型团队工作经历者优先;5.具备独特的创造力和审美能力,对打击感、动作特效表现敏感度高者优先;7.对电影或游戏分镜有一定理解,或拥有绘画功底者优先考虑",
"job_highlights": "未披露"
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"contact": {
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"fulltext": "优酷-游戏关卡策划-北京\n优酷-游戏关卡策划-北京\n\n基础信息\n工作地点:北京\n\n职位描述\n1.负责游戏关卡底层框架相关系统的搭建,并跟进实现,进行效果调优;\n2.与美术、程序、音效等部门充分协作和沟通,确保成品符合设计理念;\n3.负责关卡底层构建,并根据需求撰写详细的功能文档;\n4.根据需要实现的关卡表现效果,拆解和抽离出相关的功能实现方案,制定对应规则文档;\n5.设计有策略、有深度的关卡玩法,并针对需求撰写详细的设计与玩法需求文档。\n\n职位要求\n1.本科以上学历,游戏策划、数字媒体、计算机相关专业优先;\n2.3年以上关卡策划经验,有完整项目或中大型团队工作经历者优先;\n3.硬核游戏玩家,了解主流战斗模型,并至少专精其中一种;\n4.对职业和技能框架有深度理解,对战斗循环体系有自己独特的认识;\n5.具备独特的创造力和审美能力,对打击感、动作特效表现敏感度高者优先;\n6.优秀的团队合作和沟通能力;\n7.对电影或游戏分镜有一定理解,或拥有绘画功底者优先考虑。\n1.负责游戏关卡底层框架相关系统的搭建,并跟进实现,进行效果调优;\n2.与美术、程序、音效等部门充分协作和沟通,确保成品符合设计理念;\n3.负责关卡底层构建,并根据需求撰写详细的功能文档;\n4.根据需要实现的关卡表现效果,拆解和抽离出相关的功能实现方案,制定对应规则文档;\n5.设计有策略、有深度的关卡玩法,并针对需求撰写详细的设计与玩法需求文档。\n1.本科以上学历,游戏策划、数字媒体、计算机相关专业优先;\n2.3年以上关卡策划经验,有完整项目或中大型团队工作经历者优先;\n3.硬核游戏玩家,了解主流战斗模型,并至少专精其中一种;\n4.对职业和技能框架有深度理解,对战斗循环体系有自己独特的认识;\n5.具备独特的创造力和审美能力,对打击感、动作特效表现敏感度高者优先;\n6.优秀的团队合作和沟通能力;\n7.对电影或游戏分镜有一定理解,或拥有绘画功底者优先考虑。",
"standard_classification": {
"std_category_code": "D012",
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"std_taxonomy_version": "20261104"
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